RE: Un resumillo mágico tardío

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Fecha: Thu, 20 May 2004 08:00:07 +0000


Buenas, Jordi:

> 3- Sobre los sistemas de magia. Esto va en relación con la discusión
> de l inquisidor Antonius con
> Juan Miguel. Al final todo es cuestión de gustos, habrá jugadores
> que cuando se les proponga jugar sin hechizos "reglamentados"
> estríctamente no les va a gustar, en cambio otros van a intentar
> aprovechar esta falta de "precisión" para sacar la mayor tajada
> posible. Si todos los participantes en el juego se sienten cómodos
> con la perspectiva narrativista, entonces un sistema más
descriptivo
> y menos preciso en las causas - efectos mágicos sería perfecto.
Creo
> que entiendo a nuestro inquisidor cuando habla de "dicotomía
falsa".
> Si se adopta un punto de vista "narrativista" es una opinión muy
> lógica: se puede crear un sistema donde se reglamente perfectamente
> la forma de obtener "beneficios" mágicos, por ejemplo un sistema de
> puntos. Ahora bien, la interpretación exacta de estos beneficios
> estaría sujeta a lo que decidiesen master y jugadores.

Eso es lo que yo quería explicar. Se ve que me voy "Ozorizando", y al final Antonio y yo acabamos diciéndonos el uno al otro lo mismo, de 10 maneras distintas, en un diálogo sin fin.

> 4- Finalmente, estoy de acuerdo con Ni i otros cuando afirman que
el
> sistema Rolemaster trasplantado a la ambientación del Señor de los
> Anillos salió rana.

Ya puedes jurarlo, ya.

> Además, como estoy diseñando mi propio juego (que nunca acabaré),
siempre va bien ver lo
> que piensa la gente e intentar incorporar algunas de las ideas en
el desarrollo del sistema.

También yo estoy haciendo lo propio, así que alguna vez podríamos poner puntos en común, si tú pasas por mi tierra o yo por la tuya.

Saludos, y hasta otra.

Juan Miguel.

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