Re: [GloranthaHispana] [RQ] Poder de Penetración PE (largoooo chungooooo)

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Mon, 31 May 2004 23:33:23 +0000


>Pues creo que en lo que respecta a la F�sica aplicada a armamento lo
>m�s correcto no es la Energ�a Cin�tica sino la Fuerza y la Presi�n
>(que me corrijan los F�sicos listeros si me equivoco).

Ya te corrijo yo. Te equivocas, las balas modernas se dise�an para que hagan menos da�o y hieran a los blancos en lugar de matarlos. Y esas balas van cada vez mas rapidas. Con tu teoria esas balas matarian diplodocus.

>A�n si consigui�ramos fabricar una ballesta superpotente y
>dispar�ramos una saeta antigua, por ejemplo con da�o 3D6+3, lo que
>ocurrir�a con un cr�tico a la piedra es que har�amos 42 puntos de
>da�o con lo que la piedra se resquebrajar�a y se romper�an algunos
>fragmentos (quedar�a en 18 PA). Pero la saeta se pulverizar�a. En
>casos exajerados como este puede ser util una regla de rotura de
>armas. Si la regla indica que la saetas se hace astillas al golpear
>esa piedra tan dura, entonces no llega a penetrar todo lo esperado y
>el da�o podr�a reducirse a la mitad como t� bien dices.

Pero el problema no son los objetos. Con una ballesta u otra, una vez que le has atravesado el cuerpo a un hombre, no hay diferencia de da�os, el virote es mas o menos igual, pero con uno le haces tropecientos de da�o.

Este archivo fue generado por hypermail