> >Y por mi parte mis personajes nunca han durado tanto como para ser
> >SEÑOR DE RUNAS, ni han pasado de ser Adepto Hechicero. No sé si
> >pecaré de simplista, quizá sí. Pero a mí las guerras Héroes y
> >Dioses siempre me han parecido que debían quedarse en las
> >leyendas y nunca jugarse. Por eso mis PJs se dan con un canto en
> >los dientes si logran una espada encantada o unas botas
> >especiales. Nunca son ricos y siempre deben guardarselas cuando
> >un perro callejero les gruñe.
>
> Hum... ¿y SIEMPRE es así? Bueno, no me parece mal si es una opción
> consciente, pero a mi alrededor he observado un poco de "tontería"
> con eso. Me explico.
>
> ...
>
> Entiéndeme, uno también se termina de cansar de las hazañas
> cósmicas, pero, de principio, y en el subconsciente, lo que
> queríamos era interpretar a estos héroes y emular sus mitos. Y
> entonces viene la "policía del rol". Llega una especie de
> culpabilidad irracional que nos impulsa a jugar a nivel austero,
> rescatar vacas perdidas o pelearse con un perro rabioso.
En mi caso yo llevo en danza como master varias campañas distintas con distintos PJ's:
De todas formas, y aún jugando la campaña con los PJ's "veteranos", no hemos llegado nunca al nivel de "Superhéroe", búsquedas heróicas y demás.
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