- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Alicia y Rodrigo
<alyrodri_at_e...> escribió:
> Macho, acabas de describirme como master. Yo opino 100% como tú, así
> fueron siempre mis partidas, solo un jugador llegó una vez a ser
señor
> de las runas, un elfo (pero es que los señores de las runas de
Aldrya
> son los más fáciles de lograr). Al principio un master cae en la
> tentación de ser generoso con los jugadores creyendo que así
disfrutarán
> más... ¡¡falso!! nunca se disfruta más al sobrevivir que cuando
sabes
> que la muerte acecha de verdad y que el master no te regala nada; y
un
> objeto mágico es un tesoro auténtico en la medida en que no
costituya
> algo ordinario. Aqui no todos somos como el sector argentino. :P
>
>
> Alyrodri, paladín de la austeridad.
¡Eres de los míos!
Yo creo que mantener a los PJs en "niveles razonables", es decir que
progresen pero sin pasarse (que esto no es MERP ni D&D "¿Otra espada
+2, +3 contra licántropos? Bueno, pues a la colección" :P)
Me gusta ponerle retos a los PJs que no puedan solucionar sin
despeinarse con una Invocación Divina o Superhechizos. Bueno, en
realidad el reto es para los jugadores
Aparte yo lo hago por pereza, que cuando juegas con super-PJs, has de
crear super enemigos que dan más curro (y no me gusta la idea de
D&D: "Que curioso, desde que somos de nivel 7 ya no encontramos
trasgos en los dungeons...¿se han extinguido?")
Un saludo
El paladín Alatazz