Creo entender que quieres decir que el defensor de semejante ataque ("dos armas que siguen una trayectoria paralela") deber�a necesitar s�lamente una tirada de detenci�n para bloquear un golpe como ese... y probablemente lleves raz�n. De todas formas es una complicaci�n a�adida... �se suma el da�o de los dos golpes contra los PA de la detenci�n y la armadura?, �no podr�a ser que por los pelos parara una de las armas pero no la otra?... en fin, que en mi caso, y para ahorrar trabajo y calentamientos de cabeza, preferir�a que se hicieran dos detenciones con sendas armas o detenci�n con un arma + esquiva o dos esquivas.
En el caso de la esquiva, una sola esquiva evita todos los ataques de un mismo atacante, as� que con una esquiva deber�a bastar. En el caso de la detenci�n, yo subir�a la dificultad para parar dos armas, de tal manera que si s�lo detienes una lo har�s a porcentaje normal pero si quieres parar las dos lo hagas a mitad de percentiles.
Yo incluso en el caso del ataque lo simplificar�a a rebajar uno de los dos ataques a la mitad de percentiles y retrasar ambos hasta el final del asalto, como si fuesen apuntados o algo as�, pero mi opci�n es buscando simplificar, no simular. :)
S�lo una idea,
Un saludo,
Ethaniel, siguiendo la conversaci�n pero hablando poco. :)
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