>-Matemáticamente y con el sistema de porcentaje sin límite superior
>que usa RuneQuest, un sistema de multiplicadores para bonificar o
>penalizar es indiscutiblemente más preciso que uno de sumandos.
Porque?
Saludos,
Alejandro
>>
Me uno a la pregunta de Alejandro, me pica la curiosidad.
De hecho, a mi me gusta mucho más el sistema de bonificaciones. Y lo encuentro bastante preciso, jugable y equilibrado (siempre corrigiendo los fallos graves del RQ)
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