RE: [RQ] Reglas de Combate: Apuntar

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Mon, 22 Nov 2004 13:12:10 +0000

>
> Ya, ya, está claro que la cantidad de puntos de apuntado se decide
al
> principio, pero ¿decide tambien la localización al principio o es
> luego sobre la marcha y según lo que le sale en el D20 cuando
decide
> donde cae el golpe?. Eso es a lo que se refiere el amigo
cefalópodo.
> La propuesta que él hace de decidir la localización de antemano y
> luego si con la tirada de localización y los puntos de apuntado no
> puede alzanzarla que entonces se impacte lo más cerca posible me
> parece bastante acertada, pero la decisión de "lo más cerca
posible"
> de todos modos puede ser peliaguda y habría que tener cuidado con
> eso.

De acuerdo. Ya veo por donde vais... son cuestiones un poco rebuscadillas :PPP, las típicas que los jugadores intentarán aprovechar en su favor.
Ambos tenéis razón, es bien cierto que hay que dejar bien atado el tema de la localización a la que se apunta (no vaya a ser que el jugador que no logra alcanzarla decida dejar el golpe en otra localización que le conviene, ¡¡pero que no le parecía tan conveniente al principio del asalto!!

Veo dos opciones posibles:

  1. (by Escorpion) Si con la tirada de localización y los puntos de apuntado no se alcanza la zona deseada, el intento de un golpe apuntado falló y el impacto queda justo en la localización que nos sale con la tirada de 1D20.
  2. (by calamoide) Nos quedamos con un golpe lo más cercano posible al lugar que se había declarado. Podemos fijarlo siempre como el valor de 1 a 20 más cercano al que queríamos impactar, y así no dejamos libertad de elección al jugador. (ej: puede modificar en 5 puntos las tirada, declaró cabeza, tira y saca 11; se queda lo más cerca posible del 20, o sea, en 16).

Lo bueno de la opción (b) es que simula bien lo que parece lógico: lo más normal es que nos acerquemos al lugar que queríamos. Lo malo de la opción (b) es que no todas las tablas de localizaciones nos permiten hacer eso. Las de humanoides están bien ordenadas en cuanto a cercanía de localizaciones y a orden de abajo a arriba del cuerpo, pero las de otras muchas criaturas no lo están tanto. La solución fácil cuando exista algún problema es obviamente la opción (a).

Muchas gracias y saludetes
El Mester FER

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