RE: [ROL, HQ] Reglas para interludios participativos

Write haof XML files: Escorpion <jrmscp_at_...>
Fecha: Mon, 03 Jan 2005 15:28:37 +0000

> Pásales el KING OF DRAGON PASS y seguro que se pican.

¿Te refieres al juego de ordenador? Hay dos problemas con ese juego:

A.-) Es básicamente narrativo y está en inglés. B.-) No es de matar enemigos como el Diablo o juegos similares.

En varios casos, el punto A ya frena a varios que no tengan un nivel de inglés aceptable. Por ejemplo, mi hermano pequeño es precisamente de los que gustan de la ambientación Gloranthana y cuando le enseñé el juego se quedó prendado, pero no puede jugar porque no sabe inglés. Lo cual le jode bastante.

En otros casos, es el punto B el que los frena: no les pongas un juego de ordenador en el que no hay gráficos espectaculares y en lugar de darle al botón todo el rato para cargarse enemigos tienen que leer largas descripciones y tomar decisiones estratégicas. Se aburren. Sobre gustos no hay nada escrito.

Por cierto, y hablando del KoDP, ¿no es una fuente ENORME de ideas para partidas de ambientación orlanthi?

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