Humm...En la tabla de armas arrojadizas, se explica que una piedra arrojadiza tiene un CAR de 0'5 y hace un daño de 1d3. Yo creo que aplicaré que cada aumento de 0'5 CAR suponga un aumento de Tipo de Dado (CAR 1= 1d4; CAR 1'5= 1d6; CAR 2= 1d8, etc...) Así me aseguro que el daño sea proporcional pero siempre menor que el normal del arma.
> > ¿Esa penalización depende de la CAR del arma (debe ser más chungo
> > arrojar una espada bastarda que una corta, digo yo)?
> > ¿Qué alcance máximo se podría aplicar?
>
> Sigo las reglas que explican la habilidad de Arrojar.
>
Pero ahí tan solo habla de las limitaciones de la distancia, no de
penalizaciones en las posibilidades de impactar.
Pero bueno, no importa, porque voy a aplicar las normas de Armas
Arrojadizas que explicaste en otro mensaje de la lista.
Dependiendo de lo equilibrado y grande del objeto a arrojar, aplicaré
una penalización u otra.
> Saludetes, El Mester FER
Saludos
Alatazz
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