RE: [G][RQ] criticando Glorantha

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Fri, 11 Feb 2005 11:49:30 +0000

> 1- Tus "espiritus" son tan fuertes como el mejor que puedas
vencer. Eso
> te da un LIMITE de un espiritu con PER 30, siempre y cuando tengas
mucho
> tiempo para ganarle (de hecho es un combate de 05's...)

30 es un buen número y tienes todo el tiempo del mundo.  

> 2- Tus conjuros, otra vez, tienen un limite del espiritu que
puedas
> ganarle. Queres cuchilla afilada -10? dudo mucho que puedas vencer
a un
> espiritu de 10D6 PER.

Pues esto depende mucho de interpretaciones pero el Chaman pasa MUCHO TIEMPO cazando e interaccionando con espíritus. No le costará demasiado encontrar un espiritu que conozca Cuchilla Afilada y que tenga PER 20-30 (por no decir menos).

> El Señor de las runas se enfrenta a espiritus de
> 10D3 PER, por el mismo conjuro.

No recuerdo haber leído eso, pero tampoco importa demasiado.

> 3- El Señor de las runas no solo puede ligar los mismos espiritus
que
> vos, sino que tiene acceso a espiritus de culto con magia divina
especial

No estoy de acuerdo. El Sacerdote ligará espiritus relacionados con su culto (de otro modo entenderé que interpretamos al PJ y a la religión de manera incorrecta).
El Chaman puede encontrar seres espirituales de los mas variado y extraño/exotico.

> > 1- Suelta una "sombra" (Coste 3 PER para la matriz) para que
ataque al
> > Señor de las Runas. El "bichito" enfrenta sus PM contra la CON
por lo
> > que el bloqueo espiritual no vale. Tiradita en tabla de "terror"
a ver
> > que pasa :D
>
> El bloqueo espiritual no vale porque la sombra es un elemental, no
un
> espiritu.
> Mi señor de las runas mata a tu sombra (a espadazos!) en menos
tiempo de
> lo que el shaman tarda en ordenarle que salga (una ronda completa,
en la
> que consideremos que no te dieron una paliza)

Primero tiene que lograr VER a la sombra (algo subjetivo que depende de la interpretación del Master) y solo si lo logra podrá atacarla. El Chaman no tiene porqué estar al alcance del Sacerdote. No creo que el chamán sea tan estúpido como para acercarse a distancia de combate cuerpo a cuerpo. Lo más lógico es que se mantenga escondido enviando sus espíritus, fantasmas, espectros, elementos, muchos de los cuales son invisibles o casi por lo que el Sacerdote recibirá ataques por sospresa sin tener tiempo para preparar conjuros.

> > 2- Por si las moscas suelto un pequeño espectro (Coste 2 PER) que
> > previamente he "alimentado" con vagabundos o animales (Nuestro
shaman es
> > un poco malote). No es dificil que te suelte un espectro con 30
PM que
> > se enfrenta a la CON en tabla de resistencia o el señor de las
runas
> > pierde 1D6 Ptos de CON (El shaman no ha movido ni un dedo aun)
> >
> Ya son dos rondas de no hacer nada... Y el bloqueo espiritual SI
sirve.
> En la descripcion del espectro dice "esto es considerado un tipo
de
> combate espiritual". En la descripcion del conjuro dice que sirve
contra
> TODO tipo de combate espiritual. Ademas, pierde PM, no con.
Empieza a
> perder CON una vez que se quedo sin PM.

Tu sacerdote está metido en combate espiritual por lo que no puede hacer otras acciones. Su CON no tiene por que ser excesivamente alta... pongamos 13-15 ... añadiendo el bloqueo espiritual 10 tienes un combate espiritual 30 VS 23-25 ... tienes las de perder.

Eso suponiendo que solo te haya enviado 1 espectro... si son 2 o 3 ...

> > 3- Parece que no quieres morirse señor de las runas pues bien,
te suelto
> > un silfo de 6 Metros cubicos (Muy asumible para un shaman y de
coste 3
> > PER) que coge a nuestro señor de las runas, lo alza hasta 6 m de
altura
> > y lo deja caer haciendose 2D6. Repito la operacion unas cuantas
veces ya
> > que !Sorpresa, la armadura no cubre el daño de caidas!
> >
> Otra vez, el silfo muere en poco tiempo contra un señor de las
runas
> decente. No podes utilizar NINGUN bicho sin armadura ni
detenciones,
> tardas mas tiempo dominandolo que lo que dura en combate. Ademas,
el
> escudo SI cubre el daño de caidas.

El elemental ya estaba dominado y encerrado en matriz. Solo tiene que ordenar el ataque (mas tarde ya se preocupara de volver a dominarlo para que regrese a la matriz).

Podras matar al silfo solo si logras verlo (cosa que no es facil). Y si, el escudo SI protege de las caidas (al menos según mi interpretación).

El Chamán también puede mandarte Gnomos que te entierren a buena profundidad de manera que mueras por asfixia... no importa tu bloqueo espiritual ni tu escudo ni tu garrotazo ni tu extensión ...

> Perdon, pero NI POR CASUALIDAD. Los runelords tienen la misma
> comprobacion de PER que los chamanes, mas 5 (CINCO) anuales en las
> fiestas de su dios.

(discutible y abierto a interpretacion) Personalmente siempre he considerado que el sacerdote solo participa en una gran fiesta de su deidad por año)

> Tienen acceso a TODA su magia divina, y a la mayoria de los
conjuros
> espirituales, si no es por su culto, por cultos aliados. Ademas el
> shaman tiene que ENCONTRAR al espiritu primero, lo que le lleva
mas
> tiempo que al templo.

El tiempo no importa. Un chaman de nivel lleva toda la vida viajando por planos espirituales.
El acceso a magia espiritual del sacerdote siempre va a ser MUCHO MAS LIMITADO que el del chaman.
Al parecer tu sacerdote invierte mucha PER en magia divina así que no tendra tanta PER como para derrotar espíritus demasiado poderosos.  

> > Existen infinitas combinaciones tanto para cepillarte señores de
las
> > runas como hechiceros y, cualquier conjuro que le quieras
lanzar, se
> > enfrentara a una barrera de PER practicamente infrancreable
gracias al
> > Fetch.
> >
> No metas a los hechiceros en esto. Nunca te vas a cruzar a uno,
solo
> sirven para lanzar las 3 resistencias y aumentar daño a intensidad
15
> (sin tener un puto %, claro) y quedarse en casa. Ademas, los
mejores
> conjuros no requieren PM contra PM.

Tu Sacerdote elige unos conjuros divinos y queda restringido a ellos. El Chamán tiene acceso a poderes de una manera mucho más dinámica. Puede cambiar de conjuros con suma facilidad, puede cambiar de elementales, puede cambiar de fantasmas capturados,...

Si el Sacerdote elige Escudo, Bloqueo Espiritual, Rayos y Truenos y Espada Autentica NO TIENE MAS OPCIONES QUE ESAS.

> > Ademas la magia de un señor de las runas requiere renovarse y NO
puede
> > lanzarla de forma continuada sino mas bien en una explosion de
magia que
> > le dura 15 minutos o poco mas si la extiende tardando luego 43
dias (por
> > usar tu ejemplo) en recuperarla.
> >
> 43 dias o una intervencion divina exitosa. A veces vale la PERna
>

La intervención divina supone un riesgo notable y una perdida de PER nada despreciable.    

> Te voy a poner un ejemplo con un Zorak-Zorani
para "contraarrestar" los
> tuyos.
>
>
> Vos lanzas la sombra en la primera ronda. En esa ronda, el señor
de las
> runas lanza 3 (TRES) conjuros.
> empieza con Disolver magia contra proteccion.

Claro claro, esto parece un duelo al atardecer en una sucia calle de un pueblo típico de western. En un extremo el Chaman en otro el Sacerdote. El reloj marca la hora y empieza el lanzamiento de conjuros, espiritus... el tiroteo...
ESO APESTA!!!
> Mientras tanto, su espiritu aliado lanza los conjuros espirituales
releantes

El espíritu aliado fue poseido... por ejemplo mediante un fantasma suicida u homicida, o por un espíritu de miedo o de locura (o cualquier otro espiritu de pasiones adecuado). Ni siquiera lo vieron llegar y cuando se mostro fue demasiado tarde.

> Despues, se dedica a correr hacia vos. Mientras tanto lanza
> aplastamiento y escudo.

Está entretenido enfrascado en combate espiritual con varios espiritus débiles que el chaman enplea como entretenimiento para ganar tiempo.

> La segunda ronda, sale la sombra y vos preparas el espectro. El
zorak
> zorani usa su primer ataque para matar a la sombra (que muere en
un
> golpe, el daño promedio de un UZ con la fuerza espiritual que le
lanza
> su espiritu es 2D8+3D6+aplastamiento o garrotazo) y con el segundo
golpe
> te hace pulpa (recordemos que ya no tenes proteccion).

Todavia esta ocupado en combate espiritual cuando llegan los silfos, gnomos o lo que prefieras.

>
> Fin de la historia. Ni hablar de alguien con rayos y truenos, que,
> siempre y cuando este dispuesto a gastar la PER, te baja la
contramagia
> y te comes 3D6 (minimo 2 veces) por ronda. Te comento que la
curacion no
> llega a recuperar los PM. (para que te des una idea, el sacerdote
de
> nuestro grupo tenia 5 rayos y truenos...)

Rayos y truenos no sirve si el tiempo está despejado. El Chaman tiene que estar dentro de tu alcance. Tienes que conseguir ver el chaman.

Saludetes
El Mester FER

Este archivo fue generado por hypermail