Re: RE: [RQ] Optimizando

Write haof XML files: Alejandro Javier <icebrand_at_...>
Fecha: Sat, 05 Mar 2005 07:18:34 +0000


David el Gran Orco wrote:

> Si, que para eso estamos en un foro. Y yo digo (perdonad mi tozudez,
> pero es que he visto varias, y creedme que asustan) que una alabarda
> es un mango laargo con un filo en su extremo -como el de un hacha
> para entendernos- pero en este caso SI que tiene una punta peque�a
> en su extramo mas alejado. El caso de un martillo es distinto, muy
> distinto. El ejemplo mas sencillo que puedo daros es el que mencione
> antes. Imaginaos una jabalina, mas gruesa y encorvada, sujeta al
> final de un mango extremadamente pesado y largo (tanto que la
> mayoria de los turistas del museo no podiamos con ella). Ese peso es
> precisamente para causar mas da�o al impactar. Como lo que hacen los
> lanzadores de martillo. Claro que hay martillos mas peque�os, como
> el que sale en Braveheart, pero el uso es el mismo. O sea, el gran
> martillo, mas da�o, pero requiere menos fuerza porque se balancea,
> mientras que el martillo de guerra hace menos da�o pero exige mas
> fuerza porque se lleva a una mano. En la mayoria de martillos esa
> punta que empala (no paro de pensar en el escritorio... :P ) mide
> medio cuerpo. Es decir, el filo entero es casi como un hombre, mas
> largo que una espada de doble pu�o ���El MR 1 es por algo!!!
>

Es una pena que el juego no contemple que un personaje con un arma maniobrable (y terriblemente da�ina) como una espada ancha, tiene todas las de ganar.

Saludos,
Alejandro

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