Re: RE: Buscando al adaptador de los Reinos Olvidados

Write haof XML files: Alejandro Javier <icebrand_at_...>
Fecha: Tue, 08 Mar 2005 22:48:02 +0000


alatazz wrote:

> > A ver.
> >
> > Caso 1: te pego en el brazo con una espada corta y te lo amputo.
> > Caso 2: te pego en el brazo con una katana y te lo amputo.
> >
> > Resultado: En los dos casos recibes el mismo da�o.
>
> Correcto seg�n las normas del da�o en miembros.
> Aunque "numericamente" la katana hiciera m�s da�o no se tiene en
> cuenta.
>

Estoy hablando "fisicamente" no en modo "sistema de juego". Si te amputan un brazo a la altura de la mu�eca con un arma afilada en un solo golpe, es "da�o" que recibes es el mismo. Entendes el concepto?

> > Caso 3: te clavan 20 centimetros de daga en las entra�as
> > Caso 4: te clavan 20 centimetros de daga en las entra�as con el
> doble de fuerza
> > Caso 3: te clavan 20 centimetros de espada (con una seccion igual
> a la de la daga) en las entra�as
> >
> > Resultado: En los 3 casos tenes el mismo da�o.
>
> no estoy de acuerdo.
> Si al decir "doble de fuerza" indicas un empalamiento, el da�o
> tambi�n es potencialmente el doble.
> Si te refieres a mayor modificador de da�o del atacante, pues
> tambi�n recibes m�s da�o.
> Esto se puede "simular" con impacto en �rganos vitales, desgarro de
> m�sculos, secci�n de arterias etc...(ver CSI da muchas ideas
> maquiav�licas)
>

Al decir "doble de fuerza" me refiero al doble de fuerza en el sentido fisico (por ej: con 60kg fuerza en vez de 30). Se supone, a efectos de la comparacion, que el area afectada, angulo del golpe, etc, es el mismo. A tus tejidos les importa cuan da�ados estan, no con cuantos KG / F entro el golpe. Y si el da�o es el mismo, mientras mas instantaneo sea, menos lo sentis. El golpe con la daga con "el doble de fuerza" haciendo el mismo da�o, "doleria" menos, porque entras en shock mas rapidamente (por el impacto)

> > De hecho, fisicamente, mientras mas fuerte te peguen, mejor,
> porque entras en shock y no sentis el dolor.
> > En cambio si es despacito que te realizan ese da�o, te duele
> muchisimo mas.
>
> Vale...Mejor que te de un solo fosti�n el campe�n de los pesos
> pesados que una sarta de bofetadas una camarera �no?
> Venga ya. Ser� m�s r�pido para tumbarte, pero no "mejor". Y un solo
> golpe bestia tiene m�s posibilidades de matarte que varios suaves.

No. Si te van a amputar un dedo de un golpe, es mejor que sea en una fraccion de segundo a durante 3 segundos, al igual que es muchisimo menos traumatico que te partan un hueso con un golpe seco a que te partan el mismo hueso de la misma manera con una prensa.

A MISMO DA�O duele menos si se aplica rapidamente.

>
> > Entonces:
> > Punta del gran martillo con una seccion "x" hace EL MISMO DA�O que
> la punta del martillo de guerra con una seccion "x". La mayor
> palanca en el mango del gran martillo hace que la seccion "x" pueda
> penetrar mas profundamente, o atraviese armaduras mas facilmente
> (poder de penetracion). Como la seccion "x" tiene un largo
> determinado, su da�o MAXIMO es el mismo, montes la punta en un palo
> de 50 cm o 5 Mts.
>
> La mayor largura del mango hace que el impacto sea m�s fuerte (como
> bien usas las leyes de las palancas),ya que hay una trayectoria, una
> velocidad y una inercia mayor.
> Aunque la punta del Gran Martillo fuera de igual tama�o que la de un
> Martillo de Guerra (que no es el caso pero no hay manera de que lo
> aceptes) la fuerza del golpe ser�a mayor.

Si, pero estoy hablando de la misma superficie introducida.

Imaginemos esto. Tomamos una daga y la clavamos con toda nuestra fuerza, hasta el mango, en alguien. Hace, por decir un numero, "10" de da�o. Si introducimos la daga DE LA MISMA FORMA EXACTAMENTE, pero lentamente, logramos el mismo da�o (10), porque cortamos exactamente lo mismo.

> Para que lo veas claro: coge un martillo normal (de herramienta) e
> intenta clavar un clavo teniendo el martillo sujeto por el extremo
> superior del mango (con tu mano tocando la cabeza del martillo)
> �Cuanta fuerza tienen tus golpes? Ahora �salo normalmente,
> cogi�ndolo del extremo inferior del mango. Los golpes son m�s
> fuertes gracias a la mayor trayectoria y al efecto palanca. Es
> f�sica simple.

No me meti con armas contundentes porque los da�os son mas dificiles de cuantificar descriptivamente.

> Otro ejemplo: El Hacha de Guerra y el Hacha Danesa.
> Seg�n la explicaci�n del RQa, ambas tienen una cabeza y filo de
> igual tama�o, pero el hecho de que una tenga un mango de dos metros,
> hace que el da�o sea muy superior (casi el doble) �Tampoco est�s de
> acuerdo con esto?

Si la hoja es la misma, el da�o MAXIMO deberia ser el mismo no??? O sea, FISICAMENTE, si yo tengo dos hojas iguales, y las hago impactar a la misma velocidad contra algo, sucede lo mismo. Con un mango mas largo tengo que hacer MENOS fuerza para obetener el mismo resultado, y con uno mas corto viceversa, pero el da�o MAXIMO es el mismo (independientemente de la fuerza que deba aplicar)

> > Una pica, pese a tener una seccion mas peque�a "1/2x" no solo
> tiene muchisimo mas poder de penetracion, sino que llega mucho mas
> profundo (no es poco comun que atraviese de lado a lado a su
> victima).
>
> La pica te obliga a dar golpes rectilineos en vez de tipo "arco" con
> los que ganas inercia y fuerza. La pica se creo por la ventaja que
> supon�a mantener al enemigo de infanteria a distancia y para detener
> las cargas de la caballer�a, no porque fuera especialmente
> destructiva.

Simplemente queria ilustrar que la pica hace menos da�o.

>
> > Probablemente la herida de la pica probablemente ocupe menos
> cantidad de tejido que la pua de un gran martillo / martillo de
> guerra. Eso se traduce a menos da�o.
> >
> > Por consiguiente, determinamos que el gran martillo / martillo de
> guerra hace mas da�o que la pica.
> > Probablemente, un pico o una de estas armas sea el arma mas da�ina
> que jamas haya existido, porque tiene una gran punta que destroza lo
> que toca.
>
> El Gran Martillo es posible que s�. Pero era MUY inc�modo de usar.

Pero no lo pone en las reglas!!!

>
> > Y sabian otra cosa? Un golpe bien dado con una espada en pecho,
> abdomen o cabeza * TE MATA *
> >
> > Caso 1: un samurai te entierra la katana en un pulmon
> > Caso 2: un barbaro te entierra el pico de su martillo de guerra en
> un pulmon
> >
> > Resultado: Ambos mueren.
> > Da�o recibido: El mismo (muerte!!!), aunque el martillo hizo mas
> da�o a los tejidos.
>
> Hualaaaaaaaaaa, nunca lo habr�amos imaginado �Qu� hariamos sin ti,
> oh gran sabio de allende los mares? :P

AHH!!! JODIDOS IMBECILES! =P
>
> > El problema es que el gran martillo es un arma pesada y lenta,
> hecha para perforar armaduras, y la katana no. Y en el juego, el tio
> que tiene la katana no tiene NINGUNA ventaja sobre el martillo,
> salvo las reglas de combate cerrado.
>
> Aqu� estoy completamente de acuerdo contigo. El tema de los MR de
> las armas definen bien su alcance, pero no su rapidez.
>
> A las armas pesadas y especialmente destructivas (Gran Martillo,
> Gran Hacha, Espada doble pu�o, etc...)yo les aplico las siguientes
> penalizaciones.
> -Aunque pases del 100% en ataque NO puedes dividir el ataque (no hay
> g�evos de zumbar dos mascaos con un gran martillo con una diferencia
> de 3MRs)

Me gusto... No llegaria a prohibirlo... Que tal 4, 5, 6 MR?

> -Si tu ataque falla (golpeas al aire) est�s desequilibrado durante
> un n�mero de MRs igual a tu MR-DES. Si te atacan en ese momento, tu
> defensas (detenci�n o esquiva) se reducen a la mitad.

Me parece too much!

> -Cualquier pifia es de tipo desequilibrio (caer al suelo, clavar el
> arma contra el suelo, o algo o alguien, etc...)Yo no tiro en la
> tabla, sino que lo elijo (con la participaci�n de los jugadores)
> Resumiendo: Haces mucha pupa si das al enemigo, pero como
> falles...m�s vale que lleves una buena armadura.
>

Vale, me gusto.

Pero igual el conjunto no me cierra.

> PD.: Un tema a recordar es que las armas pesadas solo se usaban en
> batallas campales, donde ten�as mucho espacio para usarlas y donde
> te ibas a enfrentar con enemigos fuertemente acorazados. Pero no
> eran �tiles en escaramuzas ni en asedios de castillos.
> NADIE paseaba habitualmente armado con un Gran Hacha, Gran Martillo,
> Mandoble, etc...aunque los c�mics japoneses nos lo quieran hacer ver
> (y algunos m�dulos oficiales del RQ)

AMEN

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