Re: [RQ] Los conjuros no ocupan lugar

Write haof XML files: Alejandro Javier <icebrand_at_...>
Fecha: Sun, 20 Mar 2005 15:47:21 +0000


Fernando Mart�nez Flores wrote:

> He dicho bien claro que estoy de acuerdo con lo de la coherencia. La
> INT-libre de RQ ES UNA MIERDA porque no tiene coherencia con el resto de
> sistema que tanto me gusta.
>
> Vamos a ver. Me parece que estamos hablando de cosas DIFERENTES (de
> ah� tu
> eterna frustraci�n :P:P:P:P)
> Yo he leido en algunos mensajes frases referidas a que la magia tiene que
> ser CREIBLE y L�GICA. Y se hablaba de LA MAGIA, no del sistema de
> reglas de
> MAGIA!!!!
La magia tiene que ser creible y logica. Algo que es no-creible (increible, en el mal sentido) e ilogico, atenta contra la historia, la narracion, y el disfrute.

> Lo �nico que critico es que defiendes las reglas que A TI TE GUSTAN
> utilizando el tema de l�gico e il�gico, y ESO NO SIRVE CON LA MAGIA.
> En el resto de temas (coherencia, trasfondo y bla bla bla) ESTOY DE
> ACUERDO
> CON VOSOTROS (que parece que no lo has notado!!)
> POR LOS DIOSES, ���solo trataba de ayudarte a definir mejor tu lucha
> contra
> las reglas de INT-libre!!! Porque al hablar de l�gica y credibilidad
> con la
> magia (y no con las reglas de magia), la est�s cagando.

Porque? A mi me parece que no... Que la magia es ilogica es una vision... "rara".
Explica.

> Vale, PERFECTO. Entonces habla de la L�GICA del sistema de reglas,
> PERO NO
> ME VOLV�IS A DECIR COSAS COMO QUE EL SISTEMA DE INT-LIBRE APESTA
> PORQUE ESA
> MAGIA NO ES L�GICA O NO ES CREIBLE (que es de lo que iba esta �ltima
> serie
> de mensajes mios!!!!!!!!!)

Porque no? La INT-Libre no es logica ni creible. �Porque? Porque la VIDA REAL (tm) esta *super* cargada de referencias magicas; Dichas referencias son muy pero muy variadas, aunque generalmente tienen puntos en comun...

Y sabes cual es uno de los puntos en comun???

Mientras mas experiencia tiene el mago, mejor es. Y mientras mejor es MAS cosas sabe hacer.

Y sabes PORQUE este es uno de los puntos en comun???

Porque es igual que en cualquier disciplina de la VIDA REAL (TM) (claro que, siendo nosotros unos seres mortales, llega un momento en que estas en tu prima, y despues decaes, esta prima suele ser una edad mas temprana para las habilidades "fisicas" - aunque NO muy temprana, y mucho mas avanzada para las mentales, como por ejemplo... LA MAGIA)

La INT-Libre choca con lo que dije antes. Por favor, NO ESTAMOS DISCUTIENDO SEMANTICA. Creo que tengo un punto CLARO Y CONSCISO. Si lo quieren refutar, usen HECHOS, la discusion no es "a ver quien gana" sino "a ver si llegamos a un punto en comun".

Personalmente, aunque uso %/10, la INT como LIMITE a la potencia de los conjuros no me parece mal (siempre y cuando se tenga la habilidad suficiente para llegar a dicho limite.

Un buen sistema, en mi opinion, usando INT, seria:

% del conjuro: Solo para lanzarlo.
% de las artes / numero: Nivel MAXIMO de ese arte que se le puede dar al conjuro
(dividir por 5 para habilidades hasta 100 por 10 para hacerla dificil, o variable dependiendo que arte se usa)
INT o Mod. Magico: Numero MAXIMO de "niveles de artes" combinados INT: cantidad de conjuros que se pueden almacenar en la cabeza, sin recurrir a familiares / espiritus / matrices.

Resumen: No hay INT-libre.
Realmente, decirme que manejare peor la moto si tengo un coche en casa me parece una idiotez (al igual que tocar la guitarra mientras llevo la armonica en el bolsillo). Si al menos fuese "tocar la guitarra y la armonica al mismo tiempo" lo comprenderia.

> > No tendras REALIDAD CON LA QUE COMPARAR TU, YO TENGO EL RQ BASICO, EL
> > AVANZADO, EL RQ:IV Y EL RQ:AiG.
>
> Vale, ahora comprendo tu frustraci�n... te has liado. Relee los �ltimos
> mensajes relacionados con este.
> La cosa no iba sobre la l�gica interna de las reglas sino sobre la l�gica
> aplicada a la interpretaci�n de la magia.
> Puedes aplicar la l�gica para interpretar el combate, porque tienes
> referencias reales "inmutables" (o casi) que te permiten luego hacer un
> sistema de reglas "l�gico".

Yo si tengo realidad con cual comparar: Religiones, mitos, leyendas y libros "serios". Tradiciones y practicas magicas reales (que no funcionen no tiene NADA que ver). Libros y tradiciones orales, Ficcion, fantasia, etc.

Los objetos magicos de la vida real no "recuperan poder perdido por conocer muchos hechizos" sino que dan poder "extra" de una forma u otra.

Saludos,
Magus

Este archivo fue generado por hypermail