Re: [GloranthaHispana] RE: [G] Más rollos hechiceros

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Sat, 26 Mar 2005 12:05:11 +0000

> �Por qu� no? Los gloranthanos lo hacen todos los
> d�as ;-)))

As� les va, invasiones del caos por aqu�, diosas rojas por all�. X-D

> En realidad, yo creo que las "True Sciences" ;-))
> est�n tambi�n
> fuertemente condicionadas por el lenguaje y la
> perspectiva, solo que
> de otra manera.

Eso, �quien le mando al arbolito a caer donde nadie lo o�a? X-D Un bizantino, dos bizantinos, tres bizantinos...

> Pero no pienso entrar en esa
> discusi�n porque me
> ganas ;-))

Vete a saber: se te da la dial�ctica. ;-)

> > tiene el camino m�tico m�s fuerte) y otras,
> locales,

> No siempre, y hay conexiones entre explicaciones
> preponderantes. Por
> ejemplo, las versiones de Orlanth y de Yelm del
> affaire "crimen del
> Emperador" aunque presentan conexiones en realidad
> son mutuamente excluyentes.

Son excluyentes en cuanto a qui�n gana o porqu� resucita, motivos, pero no niegan que muere, el otro va al infierno a buscarlo y �l resucita. Lo de que Orlanth va arrepentido ante su superior o por responsabilidad no afecta a la historia. Cada cual tiene sus gustos.

> > de cuando haces una BH exitosa que dice otra cosa
> y
> > que te dura un a�o.

> Podr�a durar poco o toda la vida, ah� te limitas
> demasiado. Hace

Lo s�, me refiero a b�squedas normales.

> tiempo que Ernalda es Ella La Que Espera (la s�ptima
> madre) en todo
> el reino de Tarsh y aleda�os, concretamente desde
> que Hon-Eel lo demostr�.

Probablemente abriendo un camino que no contradec�a ninguno de Ernalda y por lo tanto no estaba debilitado. Simplemente no exist�a, �no?

>Orlanth fue mucho tiempo Amigo de los
> Dragones durante el
> IAW y los sacerdotes demostraron "definitivamente"
> su enemistad
> desde Alakoring.

Este s� es un ejemplo de mito que tienes que debilitar poco a poco variando los detalles con el tiempo hasta que consigues el resultado que buscas.

> >Nadie intenta que Yelmalio apalice a todos los
> demas en la Colina
> >de Oro.
>
> Porque el objeto de esa BH es perder.

Salvo que seas un yelmalita al que le gustan las Lanzas solares y el dominio sobre el fuego. }:-) Simplemente no hay superheroe que pueda llevar a cabo esa b�squeda consiguiendo TODO lo que le gustar�a. A lo mejor con el tiempo, repitiendo una y otra vez consiguen que no pierda tanto frente a ZZ y despues, incluso, vencer ellos.

> >No habr�a superheroe que realizara esa BH.

> Es complicado y extremadamente peligroso pero puede
> hacerse. Ahora

Ya, pero digamos que la conbinaci�n de listo y superh�bil para llegar a superheroe y suicida atontado con una suerte m�s all� de lo creible no es nada normal. :-)

> bien, podr�as encontrarte con que la deidad que
> representabas ya no
> es reconocible como Yelmalio, salvo por un Iluminado
> o alguien as� de loco.

Hmmm, de una sola BH, que debilite del todo el camino de los contrarios, me parece demasiado. :-?

> > > pero la explicaci�n tendr�a naturaleza m�stica y
> no
> > > ser�a verbalizable por definici�n.

> > ESO ya es un prejuicio tuyo.

> Efectivamente. Eso S� que es una de las pocas cosas
> definidas
> oficialmente de manera objetiva respecto a la

Pues es una cagada.

> naturaleza de la magia
> en Glorantha; a Paco tampoco le gustaba ;-))). A m�

Uno con bu�n gusto. :-P

> me ayuda a
> organizar el modelo pero en realidad es una de esas
> cosas
> absolutamente innecesarias que no hac�a falta
> definir para jugar.

Exacto. Es metajuego. Defines las definiciones del juego.

> HQ
> > la hechicer�a estaba hecha unos zorros. :-?

> La hechicer�a de HQ ciertamente APESTA, pero
> bastante menos que la
> de RCutres. Ahora bien, aunque todo eso de los

Eso ser� para algunos. Al menos es jugable. ;-)

> planos esenciales y
> los nodos y dem�s ha provocado algunos rechazos, a
> m� eso en concreto me gusta.

Superfluo, a�adir cosas a algo que ya era completo para que le cuadren los a�adidos del resto. Si algo te molesta, convi�rtelo en otra cosa.

> De hecho, para m�, la hechicer�a de HQ no apesta a
> nivel de
> trasfondo sino en cuanto a las reglas. Simplemente
> porque est�
> descompensada con el resto de las magias (incluyendo
> la com�n) y es
> muy cutre. Por ejemplo, un personaje concentrado en

Ah� no puedo opinar.                    



Renovamos el Correo Yahoo!: �250 MB GRATIS! Nuevos servicios, m�s seguridad
http://correo.yahoo.es

Este archivo fue generado por hypermail