> Es que la aventura es UNA PUTA MIERDA:
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> 1.- El temible objeto m�gico contra elfos hace 1d6+1d4. Un arma
>enana con Aumentar da�o intensidad +3 es mucho mejor.
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Es un arma contra enanos, te recuerdo que los elfos no tienen magia que
dure m�s de 5 mn, ni pueden (por su escasas fuerza) aspirar a manejar
grandes armas.
> 2.- El iluminado de baratillo.
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Es mero colorido
> 3.- La mierda de broos ferales.
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Es una partida para personajes princicpiantes
> 4.- Los enanos SOLO con el conjuro agotar.
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T�, si que nos agotas...
> 5.- Los enanos que manejan armas que a menos que saque cr�ticos no
>superan los PA de los guerreros enemigos.
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Me repito, es una partida de iniciaci�n.
> 6.- Los enanos borrachos.
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�Mooooola!
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