RE: descripción de PROTECCION

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Fecha: Sun, 17 Apr 2005 08:35:06 +0000

Aquí retomamos el tema ya tratado de los ataques a blancos indefensos.
Si no recuerdo mal, hablamos de aplicar un +70% o incluso de un éxito automático sin necesidad de tirada de dados (o tirar para ver los críticos).

Pero yo soy de la idea de que los conjuros protegen SIEMPRE de los golpes.
Un crítico no evita una protección mágica, excepto un Encantamiento de Armadura, ya que lo considero como una armadura normal que puede tener alguna imperfección (antigua cicatriz, runa medio borrada, etc...)  

>
> > > Al PJ le tiran un cubo de ácido a la cara, por desgracia traga
> un
> > > poco, ¿a partir de que parte del aparato digestivo (incluyendo
> > boca)
> > > no protege el "Protección"?
>
> Esta no me la has contestado..., Paladín ;-P
>

¡La incluía en la siguiente respuesta!

> > > ¿Puede un "artista de circo tragaespadas" proteger su esófago
> con
> > > Protección-3 para asegurar que su actuación saldrá perfecta y
> sin
> > > sufrir daños?
> >
> > Para "daños internos" no creo que ni Protección ni Escudo
sirvan,
> ya
> > que los veo diseñados para ataques exteriores.
> > El Resistencia al Daño sí que serviría, ya que en realidad no es
> una
> > armadura, sino la capacidad de ignorar el daño, sea del tipo que
> > sea.
>
> Pues en la descripción del "Resistencia al daño" te dice que si el
> daño derrota a la magia, recibes todo el daño PERO que entonces la
> armadura puede protegerte. Eso no me cuadra con tu idea.
>
>
> > Sobre este conjuro ya hice un comentario en febrero que nadie me
> > respondió :( .
> > Lo copio aquí, por si alguien se anima.
>
> Mis más sinceras disculpas por no responder. Seguro que se me pasó
o
> que lo escribiste en algún momento de esos en los que desaparezco
de
> la lista. Ya sabes que a mi ese tipo de mensajes me encantan ;-)

Ya, ya, ahora intenta quedar bien.... ;P  

> > La mayoría de las descripciones en el RQb dejan mucho que
desear.
> Son
> > pobres y a veces incluso contradictorias.
>
> No puedo estar más de acuerdo, ya lo he expresado muchas veces.
> No estaría mal currarse unas buenas descripciones para culturas
> concretas (yo ya lo hago en mi mundo de juego). Hasta sería una
> buena opción para una "mini" sección del Fanzine: para cada número
> un conjuro o grupo de conjuros similares comentado y bien
descrito.

¡Muy buena idea! Se podría llamar "El Grimorio de Elprin Gao" o algo así :P

Lo difícil sería que hubiera un consenso general sobre la explicación final de cada conjuro, porque en esta nuestra lista no nos ponemos de acuerdo en casi nada :D
>
>
> > Para mí la más ilógica es la de Resistencia al Daño: dice que
> protege
> > al usuario del daño, pero no a sus pertenencias, por lo que
> (.................)
> > Pero entonces la explicación del hechizo dice que el daño del
golpe
> > debe enfrentarse primero al Resistencia, y si vence, entonces al
> mago
> > le pueden proteger su armadura y otros conjuros (tipo Protección
> y/o
> > Escudo)
> > ¿Soy yo el único que lo ve ilógico?
>
> Yo estoy contigo. Le falta lógica, coherencia, detalles,... como a
> la inmensa totalidad de conjuros. Se han limitado a descripciones
> básicas. Por ejemplo, prácticamente la descripción de Protección
no
> aporta más que esto: te da +1 PA/PM cuanto te pegan.

Ahí le has dado, ahí...
Pero no escurras el bulto, Mester: ¿Tú como "visualizas" el Resistencia al Daño? ¿Como una barrera mágica o como lo digo yo?  

> Yo desde el punto de vista chamántico/animista lo preferiría más
> explicado. Algo como:
> "protección" hace que el espíritu del portador entre en una
especie
> de sintonía con los espíritus de cualquier objeto o cuerpo que sea
> utilizado para dañarle. Así, cuando se va a recibir el impacto,
los
> espíritus de las "armas" se niegan a golpear con lo que se reduce
el
> daño causado por éstos (los golpes son peor dirigidos, con menor
> fuerza de lo normal, etc.). Dicha defensa mágica proviene de la
> fuerza espiritual, y ésta no entiende de barreras estrictas por lo
> que, a efectos de juego, consideraremos que la protección cubre
todo
> lo que esté muy cercano al cuerpo físico (por ejemplo, cubre
> armadura, ropa, pero no cubre una espada, una lanza, o un escudo).
> En juego, la protección cuenta como 1PA por cada pto de conjuro.
> Cualquier impacto se encuentra primero con el conjuro y luego con
> las posibles armaduras físicas.
> Si se emplea el conjuro sobre un objeto, el efecto es similar. La
> protección está fuertemente ligada al espíritu del escudo por lo
que
> solo protege a dicho objeto y a cualquier cosa realmente muy
cercana
> a su superficie, (por ejemplo, una funda de piel).
> Un éxito crítico en ataque nunca supera automáticamente
> la "protección" aunque si superará cualquier armadura física.

Eeehhhhh...Está bien, pero es que A MI PERSONALMENTE esto de "Los espíritus de los objetos" no me acaba de gustar. Ya lo expusiste hablando del Cuchilla Afilada, y no me hizo el peso. Sorry.

Pero estoy de acuerdo con que un crítico no supere el Protección.

Ale alegará (valga la redundancia) (y ya lo ha hecho, por cierto) que entonces un Protección o un Escudo superbestias te vuelven invulnerables, pero como yo no uso magia a niveles bestiales, pos no me preocupa.

> > PD: Mester, has tocado un tema interesante y al que ya le tenía
> > ganas.
> > Yo personalmente, en MI mundo y con MI magia, personalizo los
> > conjuros dependiendo de la raza usuaria o de la escuela de magia
o
> > religión que otorga ese mismo conjuro.
> > Así pues en un grupo 4 PJs pueden conocer el Protección, pero
los
> > efectos visuales (e incluso prácticos) al usarlo pueden diferir
> > bastante.
>
> Me parece muy interesante. Yo utilizo algo similar aunque solo con
> la magia divina.

Un momento...Con la magia divina tu NO USAS CONJUROS. Según tus normas pides "favores divinos" y es normal que estos estén relacionados con la "esfera" del dios en concreto ¿no?
>
> > Da color y personaliza más a los PJs y PNJs
>
> Una idea estupenda.
>

Gracias, pero no es mía.
La "parasité" de una revista antigua que hablaba de personalizar la magia en el D&D

> Hasta pronto,
> El Mester FER

Un saludo
Alatazz

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