R: Pues a mi no me parece muy correcto, porque el llevar dos o m�s protecciones una encima de la otra era muy habitual. Y no creo que aumentar tanto la carga sea objetivo. Pensad que los caballeros a veces usaban doble malla (si, doble), m�s el aketon acolchado por debajo, y muchas veces luchaban a pie. Por tanto, no deb�a de ser tan inc�modo.
Goblin.
S�, esta regla no quita esa posibilidad, s�lo hace que sea m�s pesada. Un guerrero puede llevar dos cotas y debajo un aketon pero tendr� que ser un hombre fornido y aguantar� en combate bastante menos que otro con menos armadura (lo normal es que incluso comience la pelea en PF�s negativos lo que representar�a la dificultad de maniobrar con tanta cosa encima comparado con otro sin armadura). La regla sirve para crear una menor diferencia entre las armaduras grandes y las combinaciones de varias, porque con las reglas oficiales es m�s rentable la segunda opci�n, cosa que no tiene mucha l�gica. Pero seguro que se le escapan cosas...
Otra cosa que hab�amos aplicado antes era: ya que con 6 de CAR se hace 1 de TAM, pues la armadura de encima tendr� que ser para alguien de TAM igual al TAM del personaje m�s el peso de la armadura que ya tiene puesta dividido entre 6, no s� si me explico, al cambiar los tama�os, las armaduras pesan m�s y la regla tiene una l�gica, no ser� lo mismo una armadura dise�ada para un hombre que una armadura dise�ada para un hombre que ya est� acorazado, �no?
Un saludo,
Ethaniel
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