RE: [RQ] ¿Qué es un Ataque Crítico? + Resistencia de Armaduras

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 21 Apr 2005 07:32:06 +0000

> > Por muy poderoso que sea el golpe no entiendo como se deduce que
> > disipa temporalmente la magia.
>
> Yo no he dicho que disipe la magia, simplemente la ignora ;)

Me caguennnnn :PPPPPP
Vamos que la disipa temporalmente (durante un mínimo instante es como si no estuviera).

Se me ocurre otra cuestión de esas un poco rebuscadillas. ;-) Si en tu caso al sacar un crítico con una espada que empala ignoras la protección mágica, ¿qué pasa cuando el atacante decide retorcer la espada que está empalada o extraerla a lo bestia para que produzca un gran corte? ¿la magia Protege contra eso? ¿consideramos que es como un crítico ignorador de magia?  

> > Prefiero el término "superdetallismo". :PPPPPPPPPPPPPPPP
>
> me lo apunto, pero no prometo nada respecto a que me acuerde de
usarlo
> luego :P

Tranqui, para mala memoria la mia ;)  

> Pues lo que te decia, si para ti es una combinacion de esos tres
factores
> fijate que dos de ellos son dependientes de la calidad/tipo de la
> armadura.
> Es decir, 2/3 de un critico no dependen de la habilidad del
guerrero sino
> del equipo de su oponente ;)

La clave está en que no considero que los tres factores tengan la misma importancia; de hecho ni siquiera tienen porqué tenerse en cuenta los 3 factores, todo dependerá de la situación. Incluso en una misma situación que se repite, lo interpretaré como mejor me parezca en cada momento:

PJ con un viejo "casco abierto" de metal que ha sido utilizado en decenas de batallas. Recibe un mazazo crítico en la cabeza. Interpretación: un lateral del casco que ya estaba muy debilitado, ha cedido ante el terrible golpe y no ha podido disipar el daño como debería. Seguramente el impacto a roto la mandíbula del PJ y dañado también el oido; agún diente que otro ha volado.

PJ con un "casco abierto" de metal recién comprado. Recibe un mazazo crítico. Interpretación: el arma ha impactado de lleno en la parte frontal de la cabeza, la mayor parte de esa zona no estaba cubierta por el casco. El nasal del casco queda destrozado. PJ con nariz rota, mandíbula rota, dientes que saltan para apartarse del golpe... :P

> > Pero el crítico no se restringe únicamente a las fisuras.
>
> pero es que si estais defendiendo que la magia protege contra
criticos
> porque es un campo de fuerza continuo sin huecos, y que vuestra
> explicacion de los criticos se basa en esos huecos principalmente.
> Entonces siguiendo un desarrollo logico a partir de esos puntos,
cuanto
> mas hueco mas posibilidades de critico, no? ;)

No necesariamente, y yo nunca he dicho que se base principalmente en huecos. Es que siguiendo con ese "razonamiento de los huecos", una armadura que no deja huecos no puede recibir críticos. Y entonces una espada cortante y una maza NUNCA iban a hacer crítico a los caballeros acorazados al completo. Ni a los que visten larguísimas anillas metálicas completas.

> > Si el golpe es verdaderamente devastador, no importará que tenga
> > Protección-5. No hace falta ignorar el conjuro.
>
> En este caso seria una especie de "proteccion contra filos - 1000"

Enga hombre eso es trampa!!! Califa califa Eikins hace trampaaaaaaa!!

> > Yo para ese aspecto ya tengo reglas caseras: "armaduras
> > personalizadas". [...]
>
> eh! no vale meter publicidad subliminal de tus reglas caseras :P

¿yo? :P

> > Venga, me guardaba esto para un documento conjunto (con Sarevok)
> > sobre armaduras pero no me aguanto.
>
> eh! ya van dos veces!!! :D

epa!! :P

> > Cada armadura tiene una serie de "puntos de
resistencia/estructura"
> > (parecido a la idea de Sergio pero simplificado). Así, los
puntos de
> > resistencia nos indican el número de críticos que es capaz de
> > soportar.
>
> Aqui opino como Alex en otro mensaje, tras el primer critico lo mas
> seguro que el tio ya este frito, no te digo ya tras tres criticos.
> Asi que tampoco hace falta llevar la cuenta de esto no? :P

Jo, ¿ninguno de vuestros PJs ha sobrevivido a 1 crítico? ¿y no han continuado teniendo su armadura y usandola otro día?

> > > Proteccion - no protege contra criticos
> >
> > No siempre de acuerdo
> >
> > > Escudo - no protege contra criticos
> >
> > En desacuerdo
>
> Por que la diferencia, no es un Escudo como un Proteccion con las
reglas
> en la mano?

Con las REGLAS (apestosas) en la mano Protección y Escudo no son nada más que un número de PA que no tiene explicación en cuanto a interpretación se refiere.
Y no me vengáis con lo de "es como una armadura". Porque si es como una armadura lo es en TODOS los sentidos.

En cuanto a la diferencia, pues viene de las distintas interpretaciones que hago personalmente sobre diferentes versiones de Protección y Escudo (leete toooodos los mensajes al respecto y sabrás a lo que me refiero; tranquilo, si no te va a llevar demasiado tiempo ;)))))

> > > El Resistencia al Daño no proporciona PA, en su lugar hay una
> > > tirada enfrentada (y un critico suele llevar las de ganar ;)
> >
> > ¿Entonces tu "escudo de roble" ;P es ignorado cuando se logra un
> > crítico? En términos de juego el escudo proporciona PA, y según
tu
> > lógica debería ignorarse, pero no es eso lo que dicen las reglas.

> Jejeje muy listo pillin, no iba preparado ante esa salida, pero
ahi va:
> Las armaduras son PA "pasivos", obstaculos que hay entre tu y el
golpe,
> los criticos ignoran esos PA.
> Las detenciones son PA "activos", acciones destinadas a desviar
golpes, su
> componente "activa" ayuda a reducir el daño de los criticos.

Muy buena esta!! Si señor. Aunque la pregunta que lancé no era para ponerte en aprietos (;D) sino para saber tu opinión al respecto. Yo utilizo algo similar pero DENTRO DE LOS ESCUDOS. Hay escudos que se empleaban de un modo activo casi ofensivo, buscando el arma del rival para desviarla, mientras que otros (generalmente los más grandes y pesados) no podían emplearse así, y se limitaban a esperar el golpe posicionándose del mejor modo posible para desviarlo.

> Empuñar un escudo de roble y parar un critico con el te
proporciona 12PA
> de proteccion. Que te golpeen en una localizacion donde tienes
colgado el
> escudo de roble no te hace beneficiario de los 6 PA que se
desprenden de
> la regla.

Bueno, supongo que seran gustos personales pero me sigue sin gustar eso de los críticos ultra perforadores que hacen desaparecer tanto protecciones físicas como mágicas.

Te planteo más cuestiones de esas que se que te gustan (comprendelo Raúl, es que hace mucho que no charlamos ;D):

Tengo el escudo colgado en la espalda, y visto un peto de placas metálicas que cubre mi espalda. Me hacen un crítico con una cimitarra en "modo" cortante. ¿Han destrozado el escudo y la armadura para llegar a mi cuerpo? ¿o justamente la espada ha golpeado de lleno en uno de los laterales ahuecados de la lata de sardinas que uso como protección?
Yo prefiero la segunda opción.

Mismo caso pero sobre mi peto de coraza "visto" un Escudo-4 ¿que pasa en ese caso? ¿entiendes a lo que me refiero?

Y ya que estamos:
Una pieza de armadura da PA pasivos
Un escudo usado en defensa de PA activos Los PA pasivos se ignoran completamente ante crítico. Un pequeño árbol o un trozo de muro que nos cubre parcialmente son PA pasivos ¿verdad? ¿y se ignoran con un crítico? :PPPPPPPPPP

Saludetes
El Mester FER

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