Si, realmente era un ejemplo para que entendieseis el sistema. Aunque un iniciado empieza con 1 punto maximo (creo que habia puesto 2) subo el limite en un punto por cada x de DEV que consigues. Se supone que cuesta a�os y que los sacerdotes y el dios te conocen mas. Pero no queria complicar el ejemplo con detelles de otras reglas.
>No me gusta la clasificaci�n artifial de Reutilizable/Un solo uso.
>�C�mo interpretas esa clasificaci�n a nivel simulacionista/narrativo?
>A mi nunca me ha cuadrado. Yo entiendo que pueden existir unos
>poderes m�s dif�ciles de conseguir que otros, pero clasificarlos de
>ese modo y limitar su uso en funci�n del "nivel" que alcanzas dentro
>de tu religi�n no me parece adecuado para la narraci�n.
A eso me refiero, quizas subir el gasto para los conjuros cuando sean de un solo uso. Por ejemplo, el Separar el Alma que sea de 3 para Humakt pero de 4 para Yanafal y Zorak Zopan.
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