[RQ] RQ y D20 (Antes RE: [OT] OT i [OT] Sistema D20)

Write haof XML files: Pablo <pdcalonso_at_...>
Fecha: Mon, 18 Jul 2005 09:19:56 +0000

> Efectivamente,
> > se muere demasiado rápido. Incluso para simular el mundo real.
Sí,
> > los espadazos eran letales, pero normalmente porque morías
> > desangrado, cogías una infección o algo así. Era relativamente
> > difícil matar a alguien de un solo impacto (como no se le
empalase
> > en el corazón, se le cercenase la cabeza o se le destrozara el
> > cerebro).
>
> Pues me sorprende... precisamente yo estaba pensando en preparar
una
> regla casera de "golpes letales" para RQ, de esos que originan
> muerte instantánea... porque, en mi opinión, en RQ, cuesta
bastante
> matar a un PJ. Lo que es MUY MUY frecuente es darle al PJ un buen
> golpe que lo deje a las puertas de la muerte, lisiado,
> desangrándose, etc. Pero siempre hay alguien que tiene conjuros
> curativos, pócimas, hierbas especiales... total que al final nunca
> muere el PJ (a menos que falte magia o que ninguno de sus
compañeros
> de grupo se encuentre cerca).
> Creo que no recuerdo en mis partidas ningún caso de un solo
espadazo
> o mazazo,... que origine la muerte directamente. Siempre son
> necesarios varios golpes para matar a un PJ.

Pues chico, nosotros acabamos jugando con seniores de las runas de inicio con un par de encantamientos de fortalecimiento, porque si no no habia manera. "Se acerca un gran troll, te pega con el garrote chungo a dos manos" "Bloqueo con mi rodela". "Cojonudo, a ver 2d8+2d6+2 porque se de plomo runico que se lo ha hecho la sacerdotisa de Kyger Litor a quien acompania... vale, son 18 puntos de danio de media, te pasan 6 tras el escudo y la armadura... Cuantos tenias en el brazo??" Cuando nos paso esto y una amazona superchula que nos habiamos creado se quedo sin brazo izquierdo y sin poder usar lanza larga a las primeras de cambio, decidimos: 1. no usar escudos y usar solo esquiva a tutiplen,y 2. Salir de serie con encantamientos de fortalecimiento y armadura para poder hacver algo minimamente heroico... Lo mas chungo de todas maneras fue cuando nada mas entrar en el Abismo de la Serpiente a un colega en una mini escaramuza lo mato un limppia escombros que se habia colado del rondon de un critico en la cabeza. La cara de tonto de mi amigo fue espectacular...

> > Y el problema está en cómo se cuadra esto con la magia.
> > Porque si te vas a morir desangrado en tres minutos, como solía
> > ocurrir, ¿cuántos conjuros de curación te bastan para levantarte
> > como si nada?
>
> A mi eso tampoco me gusta.
> Yo lo que hago es uar puntos de fatiga asociados a la pérdida de
> puntos de vida. Y son puntos de fatiga de recuperación lenta. Casi
> todo el mundo lleva siempre conjuros de curación de PV pero se
> olvidan de los conjuros de restauración de PF. Así pues, después
de
> recibir una paliza, usan magia para quedar como nuevos en cuanto a
> PV, pero sus cuerpos están muy "fatigados" durante un tiempo largo.

Pues nosotros los puntos de fatiga no los usamos yo creo que nunca. Mas que nada porque sino los caballeros loskalmicos tenian que comprarse un un espiritu para que les pusiera la armadura en plan power rangers justo antes del combate o ir todo el dia con la lengua fuera... :)

Saludetes,
Pablo

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