RE: (RQ) Nueva edicion Playtest v1.0

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Fecha: Wed, 27 Jul 2005 13:22:15 +0000

Aprovecho el email para contestar que UA es Unknown Armies

> > alta (sin pasarse) gana.
>
> Es sencillo, pero a mi juicio "ataca" la coherencia de las tiradas
> de dados de porcentaje.

Perdona, pero ¿que más da?

> En las tiradas de porcentaje siempre ha sido importante sacar lo
más
> bajo posible, ¿y ahora resultaría que en caso de empate lo
> importante es sacar lo más alto?

Si tienes un valor más alto en la habilidad puedes sacar un valor más alto y de esa manera se refleja tu mejor habilidad sin necesidad de hacer restas.  

> Para mí cuanto más se acerca tu tirada de % a tu porcentaje,
> más "por los pelos" has tenido éxito.
> Ejemplo A: PNJ con 20% en Mov. Silencioso saca un 20 (Exito). PJ
con

Es casi lo mismo que si saca 01, en el otro método, por no contar 00 como 0.

> 90% en Escuchar saca un 19 (Exito) ¿Lo ha hecho mejor el primero

Es lo mismo que si saca 90-19, a ojo. Osea que según tú lo ha sacado de 71, lo mismas posibilidades que si sacas 71 (o 72, paso de pensarlo ahora), sólo que yo no hago restas.

> Hacerlo a la inversa pura y dura (tirada más baja gana) tampoco me
> convence del todo, ya que si el que saca la tirada más baja tiene
> mucho menos % que su rival, todo queda demasiado al azar.

Por eso es mejor hacerlo a la alta, aunque no lo he pensado, igual es lo mismo, pensemos, si ambos sacan la tirada en el mismo rango significa que tienen un 50% de que gane el de menor habilidad más las posibilidades de que el peor saque la habilidad y el otro saque la habilidad pero lo haga con un nivel por encima de la habilidad del peor (no tengo tiempo de pensarlo, así que supongo que habrá alguna cagada).

> Ejemplo B: PNJ con 20% en Mov. Silencioso saca un 15 (Exito). PJ
con
> 90% en Escuchar saca un 30 (Exito). ¿Lo ha hecho mejor el primero
> porque la tirada del segundo ha sido de casi el doble? ¿Y el que
la
> habilidad del segundo sea de más del cuádruple no cuenta?

Aquí solo cuenta en que las probabilidades de que pnjA acierte por las de que el pnjb acierte son más bajas, una vez que A a acertado sale ganando, creo.

> En mi opinión, lo más exacto en caso de empate sería comparar el
> resultado de restar el total de la habilidad menos la tirada, y el
> valor mayor gana.
> Ejemplo A2: PNJ con 20% en Mov. Silencioso saca un 20 (Exito). PJ
> con 90% en Escuchar saca un 19 (Exito)
> 20-20=0 y 90-19=71 Resultado: Gana el segundo

eso es lo mismo que mirar la tirada más alta, tienes los mismos probabilidades una vez que asumas que 00 es 0, o la diferencia está en un 1%.

> Ejemplo B2: PNJ con 20% en Mov. Silencioso saca un 15 (Exito). PJ
> con 90% en Escuchar saca un 30 (Exito).
> 20-15=5 y 90-30=60 Resultado: Gana el segundo

Las mismas posibilidades hay de sacar 15 que 5, y las mismas hay de sacar 30 que 60, en ambos casos hay 1%.

un saludo,

Gilen.

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