- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "Raul F.R."
<eikinskialdi_at_y...> escribió:
>
> El famoso ejemplo de la daga y la lanza, longitud o rapidez? :)
>
> Creo que uno de los sistemas que mejor manejan esto de la
iniciativa
> es el Ars Magica, alli elegantemente gana la iniciativa quien saco
> ventaja el turno anterior. (aunque no recuerdo como se evaluaba
quien
> tenia la ventaja :P )
>
> El caso queda que si el tipo de la daga tiene la ventaja del turno
> anterior eso significa que ha conseguido sobrepasar las maniobras
> defensivas del tipo de la lanza acercandose a una distancia de
combate
> donde la daga marca la diferencia y obligando al otro a recular.
>
> Si por el contrario el de la lanza obtiene la ventaja significa
> que ha maniobrado de forma que con la lanza mantiene a distancia
> al tipo de la daga obligandole a que se deba arriesgar para poder
> entrar en su distancia de combate.
>
> Quien gane la ventaja del turno gana la iniciativa del turno
siguiente.
> Me parece un bonito y elegante sistema :)
A mi también me gusta. Yo lo empleo de forma similar y todo lo
relaciono con la habilidad Maniobra.
Igual que en RQ se habla de "Combate cerrado" yo represento también
el caso opuesto "Distancia mantenido". Si el de la daga se te hecha
encima y tienes un arma demasiado larga, solo tendrás una acción de
combate. Pero si el de la lanza larga mantiene alejado al de la
daga, éste último nunca podrá dañar al contrario hasta que logre
reducir las distancias.
Un Saludo
El Mester FER