Vale, me has convencido, me cambio al D20, todo por tu culpa Raúl !!! :D:D:D:D
> no son poliedros regulares como dios manda...
> no me fio de ellos...
De hecho, yo he aprendido a lanzarlos de tal forma que la cantidad de 0 que salgan sea bastante superior a la esperada por probabilidades (jua jua juaaaa) (y lo mismo para cualquier cifra)
> Aunque esos que vienen con cifras de decenas 00, 10, 20... 90 son
majos :)
Pues a mi son los que menos me gustan.
> > El sistema D100 te da mucha más libertad para representar cosas
> > variadas con cierta precisión.
>
> Pasar de D100 a D20 supone una perdida de precision irrisoria
D100 D20 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 2 7 2 8 2 9 2 10 2 ... ...
Con un sistema porcentual, mis jugadores pueden subir varios puntos en varias habilidades en CADA AVENTURA sin que de sensación de "salto cuántico" / "incremento de nivel". Con un D20 deberían subir de 1 en 1 siempre y en pocas habilidades y NO en todas las aventuras, de otro modo las cosas irían demasiado rápido.
Saludetes
El Mester FER
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