RE: Fw: [ROL] Suerte

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 18 Aug 2005 11:05:18 +0000


> Ahi estoy de acuerdo, no creo que exista la "suerte" como tal. De
hecho, en
> un alarde simulacionista, decidi quitarla de mis partidas y poner
a todo lo
> que se supone que requeria una tirada de PER x5 un porcentaje
igual para
> cada pj elegido (no habia otro remedio) por mi. Si tres tios caen
por un
> barranco, no creo que las ramas se muevan hacia el camino del que
tenga PER
> 18.

Yo no creo que la suerte deba depender de la PER. La suerte está en tu tirada de dados. Imaginando el típico caso de un PJ que cae por una pendiente empinada. ¿Por qué la PER va a marcar la existencia de ramas, arbustos, rocas,... que puedan frenar la caida del PJ? Yo creo que lo más fácil es que el DJ decida la probabilidad de que el PJ se frene con algo. ¿hay muchas ramas en la ladera? 70% de que se salve, ¿la ladera está en un lugar árido? 20% de que se salve. Si sacas la tirada de dados, entonces has tenido buena suerte.

> Sin embargo, tiempo despues, y tras varias partidas con
determinadas
> situaciones mas o menos magicas, decidi vencer mi excepticismo y
volver a
> incluirla pero con mas fuerza incluso, como decia Antonio,
decidiendo
> activamente que existia ese Factor S y que quiero que altere las
> situaciones
> que marquen los dados.

¿Y cómo llevas lo del Factor S? ¿cómo lo haces a nivel de reglas?

Saludetes
El Mester FER

"yo no soy supersticioso, porque me trae mala suerte"

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