RE: Fw: [ROL] Suerte

Write haof XML files: Jordi Romà <jordi.roma_at_...>
Fecha: Tue, 23 Aug 2005 10:52:22 +0000


Holaaaaaaa,

> Yo no creo que la suerte deba depender de la PER. La suerte está
en
> tu tirada de dados.

Pero esa es la suerte del jugador, no la del personaje.

Imaginando el típico caso de un PJ que cae por
> una pendiente empinada. ¿Por qué la PER va a marcar la existencia
de
> ramas, arbustos, rocas,... que puedan frenar la caida del PJ? Yo
> creo que lo más fácil es que el DJ decida la probabilidad de que
el
> PJ se frene con algo. ¿hay muchas ramas en la ladera? 70% de que
se
> salve, ¿la ladera está en un lugar árido? 20% de que se salve. Si
> sacas la tirada de dados, entonces has tenido buena suerte.

Este es un claro ejemplo de un mundo de juego donde la suerte de los personajes no influye per se, solo influye la suerte del jugador. Me parece bien, pero no es la opción que yo he escogido. Partiendo de premisas opuestas pero igualmente válidas no tiene sentido discutir, porque estamos intentando representar precisamente eso... esas premisas opuestas:

1-Caso Jordi el L: la suerte existe en el mundo de juego 2-Caso Mester Fer: la suerte no existe en el mundo de juego

En mi caso no se trata de que las ramas se acerquen al personaje, si no de que el personaje suertudo tenga más posibilidades de caer donde haya ramas, encima de un dragón no carnívoro que pasara volando por allí o en un lago de meados de gigante recientemente depositado.

> Saludetes
> El Mester FER
>
> "yo no soy supersticioso, porque me trae mala suerte"

Lagarto, lagarto ;-)

Hasta luego,

Jordi el L

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