>Pues dime cu�l es. A m� s�lo se me ocurren dos
posibilidades:
>-Se est� queriendo reflejar un paradigma del mundo de
juego: es >decir,
...
M�s bi�n yo lo plantear�a como que el que mucho abarca, poco aprieta. Si quieres m�s variedad de conjuros, lo pagas en intensidad.
>pretende. Lo que hay, desde mi punto de vista, claro,
es una >enorme
>deficiencia del trasfondo porque el paradigma que se
plantea es >FEO.
Vale.
>-o bien, se quiere que los magos dependan en cierta
medida de sus
>objetos. Es decir, que por s� s�los tengan poca
capacidad de
Es el mismo de antes, planteado como que el que se quiere saltar la limitaci�n anterior, lo ha de pagar con trozos de su alma.
>utilizan un n�mero de conjuros muy reducido. No tengo
nada que >objetar
>a este otro paradigma, pero s�, en vez de utilizar
unas reglas >que
>vayan directamente a este objetivo (marcando POR QU�,
en el >mundo, los
>magos utilizan objetos), tratas de obtener el
objetivo >indirectamente,
>lo que deriva hacia el paradigma anterior, el
resultado es
>t�cnicamente deficiente.
No coment
[obcecaci�n.]
Solo por fastidiar, pero el arma definitiva se llama Trabuco (Trebuchet para los que no lo traduzcan) y no naginata. }:-) Muchas gracias, pero me gusta mi obcecaci�n cabez�ide.
>Observa que todas estas soluciones (algunas cambian
las reglas y >otras
>no), mantienen la coherencia de la regla y el
trasfondo. Explican >POR
>QU� no todas las personas del mundo tienen "el arma
definitiva".
Muy bueno el an�lisis. :-)
>ejemplo, hacer que la daga haga 2D6 de da�o), sin
buscar razones >de
>coherencia por el mundo, para motivar indirectamente
que sus >jugadores
>escojan una diversidad de armas. �Razones de
trasfondo por las >que las
>cosas operan as�? Ya las buscaremos sobre la marcha.
Al fin y al
... [mucha frustraci�n en forma de iron�a]
>�c�mo va a hacer
>m�s da�o una daga que una espada ancha! Pero bueno, a
efectos de
[�Por qu� en un mundo m�gico eso no puede ser? }:-? Podr�as argumentar que esa forma o ese tama�o tiene una conecci�n m�s fuerte (o imita mejor) la runa de la muerte o chorradas as�. X-D]
>reglas hace ese da�o y as� los jugadores cogen la
daga, que es lo >que me interesaba".
Bueno, en tu ejemplo ahora usan las dos armas de la pera, indistintamente. :-)) Que s�, hombre, que se entend�a desde antes del ejemplo.
>Mejor no me monto en la monta�a rusa, que me mareo.
:-) Yo no me puedo bajar.
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