escribió:
> Hola
>
> ¿Por que no "improvisar" los componentes materiales?
>
> A ver si me explico. Por ejemplo yo quiero, jodete, no me sale
ningún
> conjuro de RQ, espera Neutralizar Magia.
>
> Vamos con un ejemplo, que pasó en una partida: Se había encerrado
en
> un hielo "mágico" un arma ma´gica equivalente a la Espada de los
> Vientokos os pero creo que era la Lanza del Sol o de la Tierra,
algo
> de eso, el master estaba haciendo una campaña sobre las armas
> elementales.*
>
> Ejemplos de improvisación de materailes:
> - Podría usar una antorcha como "foco" del conjuro Neutralizar.
> - Podría usar la sangre de un seguidor de la Tierra o del Sol
> (dependiendo de si es el arma de la Tierra o del Sol)
> - Podría usarse la misma Espada de los Vientos porque es claro en
> vínculo entre las armas elementales.
> - Podría usarse el nombre del hechicero que encerró el arma.
> - Podría usarse la Flor del Sol.
> - Podría usarse el nombre del hielo en el lenguaje secreto de la
> Tribu del Fuego...
>
> Ahora bien como usar todo esto, una idea así rápida podría ser que
> aumentara en un 10%-20% el porcentaje de lanzamiente por cada
> componente, o que aumente la intensidad con la que puede lanzar el
> conjuro. Así no obligas a usar componentes de conjuros pero si que
da
> bonus usarlo. En HQ nosotros usamos esto como modificadores
> circunstanciales.
Snif, snnif. Huele a Mago: La Ascensión. Uso de foco creativo -1 a
la dificultad lanzando el conjuro...