RE: [G] De como acojonar a un jugador

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Sat, 09 Sep 2006 14:54:54 +0000

> As� que se dedica a matar por encargo, siempre
> avisando antes a sus v�ctimas dej�ndoles un objeto
> determinado (creo que una figurilla de hielo que no
> se derrita le pegaba, siendo Altino) y los mata con
...
> No se si conseguir� el efecto que busco en los
> jugadores, pero la idea es que se enfrenten a un
> enemigo que les mata sin ni siquiera estar all�, que
> le lleguen a coger miedo de verdad.

Conduce el grupo a una caba�a cochambroza en una zona muerta (sin magia). Ah� tienes un tio envejecido, enloquecido y paran�ico, que lleva 20 a�os sin moverse de ah� porque recibi� una de las estatuillas. Que les cuente que el es el �nico que ha sobrevivido, que hable de v�ctimas "famosas" en la zona, incluido gente poderosa, etc. Todo sin detalles de la forma de la muerte (les da mas grima la falta de informaci�n sobre algo amenazador que el conocimiento de algo malo), solo que no hay forma de evitarla.

Despues, cuando los PJ se alejen un par de kms, que oigan un grito del nota, desgarrador, de terror absoluto y que se interrumpe bruscamente (y si retroceden, no hay ni rastro de nadie).

}:-)                                   



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