Re: [GloranthaHispana] Resumen nº 2938

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Mon, 23 Oct 2006 19:07:30 +0000

> "Incautarle" a un jugador un objeto que ha ido
> creando �l mismo, con
> sus propios recursos, s�lo porque no quieres que
> tenga algo as� "no
> sea que se me vaya de las manos" es de lo m�s odioso
> que se puede ver
> en una mesa de juego. Genera una frustraci�n enorme
> en el jugador. Si
> no te parece bien (que no veo por qu�) d�selo desde
> un principio al
> menos, as� no pierde el tiempo.

Estoy de acuerdo: acojonarlo con que lo puede perder o quit�rselo/inutilizarlo temporalmente en los m�dulos que sean desequilibrante, no solo no me parece mal si no necesario. Dado a elegir entre perder una buena partida por un objeto o hacerle sufrir un poco, no hay color en la elecci�n.
 Por supuesto, enfrentarlo a gente que se le haya ocurrido la misma idea o que se la hayan copiado (sobre todo enemigos recurrentes) es mejor, ahora que lo pienso... }:-)                 



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