Es lo mismo que comentaban en otro mensaje: si el m�dulo depende de que fallen/acierten una tirada de buscar, pues la falla/pasa. Si dependen de que puede envenenar o lisiar a un jugador, pues se le envenena/cercena adecuadamente (buscando la escusa adecuada). No s�, igual peco de arbitrario. :-? A veces es tan f�cil como la regla de las ciudades de los "western" de no entrar con armas y se les devuelven al salir, pero con los objetos encantados. Lo mismo que puede llamar la atenci�n ir acorazado por la calle, una espada en llamas, pues m�s.
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