> a m� intuitivamente no me
> convence
> demasiado (aunque sirve) en plan realista la
> "acumulaci�n" de da�o
> propia de los juegos de rol y que en �ltimo
t�rmino
> viene, por
> supuesto de los puntos de vida del D&D (no es por
> insultar,
> vamos ;-)). Ciertamente, puedo entender que si
> tienes una herida
> en el pecho, tienes el pecho un poco m�s
estropeado
> y si te dan un
> golpe en el pecho, pues se te ponga todav�a peor,
> aunque no me
> convenza demasiado la met�fora de los puntos de
vida
> por
> localizaci�n, me choca un poco, y aunque no sea
como
> pegar golpes en
> el �nico punto de una �nica superficie inerte que
se
> va ablandando
> poco a poco.
Yo lo sol�a interpretar como que solo tienes 5 litros de sangre y que no es buena idea quedarte s�lo con un mililitro de ella dentro. :-) Si solo usas garrotes, adem�s de las heridas sangrantes en las cejas, tienes hemorragias internas y huesos rotos perforando vasos.
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