RE: RE: [RQ,HQ]Algunas reflexiones sobre la validez de RQ

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Sat, 28 Oct 2006 09:45:48 +0000

> a m� intuitivamente no me
> convence
> demasiado (aunque sirve) en plan realista la
> "acumulaci�n" de da�o
> propia de los juegos de rol y que en �ltimo
 t�rmino
> viene, por
> supuesto de los puntos de vida del D&D (no es por
> insultar,
> vamos ;-)). Ciertamente, puedo entender que si
> tienes una herida
> en el pecho, tienes el pecho un poco m�s
 estropeado
> y si te dan un
> golpe en el pecho, pues se te ponga todav�a peor,
> aunque no me
> convenza demasiado la met�fora de los puntos de
 vida
> por
> localizaci�n, me choca un poco, y aunque no sea
 como
> pegar golpes en
> el �nico punto de una �nica superficie inerte que
 se
> va ablandando
> poco a poco.
 

 Yo lo sol�a interpretar como que solo tienes 5 litros  de sangre y que no es buena idea quedarte s�lo con un  mililitro de ella dentro. :-) Si solo usas garrotes,  adem�s de las heridas sangrantes en las cejas, tienes  hemorragias internas y huesos rotos perforando vasos.                                   



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