- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "antalvarez2001"
<antalvarez1976_at_...> escribió:
>
> > Efectivamente, el BRP es mortal y cuando la gente sufre una herida
> > suele dolerle. A mí me parece mucho más intuitivo, realista y acorde
> > con lo que se ve en el mundo real y la literatura fantástica.
>
> El problema es que una parte muy importante de los módulos
> oficiales, aún siendo algunos bastante buenos, no lograron
> sacudirse ese yugo de la "aventura para combatir" o incluso
> del "dungeon". Hay montones de dungeons terribles en los
> módulos de RuneQuest. Y los personajes se nos mueren y es
> un coñazo, no sé si compartís la experiencia. Si queremos
> estar peleando todo el rato, es mejor tener un juego no-tan-
> realista, tipo dungeon, donde a partir de nivel 3-4 se puede
> ser un poco temerario. Si queremos RQ o similar, tiene que
> ser para otra cosa.
Amén. 100% de acuerdo con Antonio.
Y sí, yo también metí a mis jugadores en sitios como el Abismo de la
Garganta de la Serpiente ;).
Es complicado divertirse cuando tu personaje se muere después de la
tercera cueva...
Un saludo,
Carlos
Mi blog: http://frikoteca.blogspot.com