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> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "despistado38" <ffvazquez9@> escribió:
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> > Hooola, yo te respondooo :-P
> > Los conjuros rúnicos que el culto enseña,son eso,¡rúnicos! aunque los lances con la habilidad de teología.Los conjuros rúnicos "que el culto enseña", valen la mitad de precio en dinero el aprenderlos.He ahí su única peculiaridad. Yo no los haría de un solo uso ni de broma, porque aunque sea con una mirada egoísta desde un punto de vista de jugador,me ocupan Poder dedicado. La regla del poder dedicado es un rollo,me recuerda a la Inteligencia Libre de RQIII.En el Wiki de Mongoose han hecho un parche ante ese problema, imagino que ya lo sabes.
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> ¿Cómo que la regla del poder dedicado es un rollo? ¡¡¡Es un chollo comparado con la regla original del RQ3!!! ¡Por lo menos en MRQ recuperas la PER invertida cuando lanzas el conjuro divino! XD En mi grupo (jugamos con RQIII) nos pasamos años lanzando conjuros divinos solo muuuuuy de vez en cuando, es decir, cuando le iba la vida al personaje, ya que los conjuros divinos no eran reutilizables para los iniciados de los cultos. Pero bueno, tardamos mucho, pero al final hemos cambiado esa regla y ahora los iniciados pueden lanzar conjuros divinos una y otra vez. :-P
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> Por curiosidad, ¿en qué consiste el parche que dices?
Hola, el parche de que te hablo se refiere a personajes avanzados, para los que la regla de Poder Dedicado es una limitación excesiva si quieres que tengan mucha magia divina.Se encuentra en el wiki de Mongoose Runequest. Esta en la siguiente dirección:
http://mrqwiki.com/wiki/index.php/Divine_Pool_for_Priests_and_Runelords
De hecho,puedes consultar el wiki entero, que tiene un montón de reglas opcionales interesantes.Su dirección principal es:
http://mrqwiki.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Desgraciadamente,como te podrás imaginar,está en inglés.
¡Abajo el POD dedicado! (Para personajes avanzados) :-ppp