Re: Enfrentando sistemas de enfrentamiento

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Fecha: Mon, 07 Mar 2016 12:02:43 +0000


Para mi todavía cuela que una habilidad que se aprende "por la face", sin necesidad de entrenar, consultándolo con la almohada como viene a decir el Gran Orco. Aunque no me gusta, te compro que durante el tiempo de reflexión de como has solventado una cierta situación (mejora de una habilidad) decidas aprender a tocar el arpa. Ahora bien, adquirir un conjuro es el resultado de una transacción comercial/amistosa/religiosa con el mago/divinidad de turno. Es como si por el hecho de comprar una espada mejor el jugador necesitase PX. No es algo que uno aprende por sí mismo mientras se aburre haciendo una guardia, es algo que se adquiere transaccionalmente. A menos, claro está, que hayan cambiado la forma de concebir la magia y ahora los conjuros se adquieren de la nada.

Obviamente, si un jugador encuentra a Excalibur, pues es posible que desequilibre las fuerzas del grupo. En general en una aventura no se encuentra la madre de todas las espadas mágicas, si no cosillas como alguna recompensa económica, alguna matriz, un arma más o menos buena, etc, que un jugador que se salta partidas se pierde y no por ello vas a darle algo especial. Además, por regla general, las cosas las encuentra el grupo, no un jugador en concreto y son ellos quienes se reparten como quieran lo conseguido.

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