Tema interesante el que has abierto...
Yo siempre he creÃdo que a veces los jugadores usan el "es lo que harÃa mi personaje" para justificar ciertos comportamientos antihistoria o antiotrojugador. Yo como master me curro una historia (todos sabemos que lleva tiempo) y fastidia que un jugador en un momento de cabezonerÃa se la cargue. Por lo tanto siempre antepondré historia a interpretación.
Os pongo un enlace a un artÃculo muy interesante con un decalogo de lo que deberÃa hacer un "buen jugador":
http://mazodemuchascosas.blogspot.com.es/2014/09/como-ser-un-mejor-jugador-en-10.html?m=1
Este archivo fue generado por hypermail