Re: HeroQuest Glorantha: Dorastor

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Fecha: Sat, 24 Nov 2018 08:04:11 +0000


El problema con las Búsquedas Heroicas es que no se ha mantenido constante su planteamiento a lo largo de las diferentes ediciones. Hace algún tiempo escribí un artículo sobre el tema:  

 http://www.mastergollum.com/tanuki/blog/busqueda-heroica http://www.mastergollum.com/tanuki/blog/busqueda-heroica  

 A modo de resumen se puede decir que existen o han existido cinco tipos de BH:  

  1. Salirse del mapa: hay infinidad de referencias a este tipo en RQ3, tb en King of Sartar. Básicamente es eso, el Plano Mundano se funde con las regiones míticas a la que uno se aleja en cualquier dirección. Ejemplos: Altinela, Desierto de Nargan, Remanso de Magasta.
  2. Recrear de forma escenográfica un mito. Por ejemplo piensa en los ritos africanos con máscaras. Los participantes emulan por medio de pruebas simplonas, lo que ocurrió durante el mito. Es de suponer que entran en una especie de trance y tienen la sensación de estar encarnando a los dioses, pero en realidad están actuando en el plano mundano haciendo cosas como llevar a un compañero sobre un escudo al hombro simulando por ejemplo un viaje por mar sobre una tortuga mítica. Aparece en King of Sartar detallado.
  3. Una variante más poderosa de 2) al recrear el mito el Plano Heroico se materializa alrededor de los participantes del rito. Durante el tiempo que perdura sobre esa cima de la colina cambia el paisaje y se materializan criaturas míticas. Se puede decir que se revive un eco del mito.
  4. Al realizar el rito viajan físicamente al momento en el que se produjo el mito. Se encuentran en el los tiempos antes del Alba y cambios que realicen allí puede tener impacto en la realidad tal como es ahora. Exemplo: maldición trollkin.

 Agregar que no siempre se recrea el mito original, muchas veces lo que se hace es revivir el intento de otro de revivir el mito original. Imaginemos que el mito es la destrucción de Vovisibor a manos de Pamalt usando la Cascada de Fuego para así conseguir . La idea sería que no se revisitaría directamente ese mito, sino el intento del héroe X de visitarlo, que a su vez era un intento de visita de otro héroe más grande antes que él, de esta forma permite crear una versión más light del mismo.  

 De todas las formas de BH, yo únicamente he puesto en práctica la 1) Los otros como concepto me parecen muy railroad. Han intentando romper esto alegando que los mitos no son exactamente iguales cada vez que se recrean y hay cierto grado de incertidumbre debido a la influencia del Caos. No me imagino a los participantes de un mito yendo a verlo sin saber los detalles específicos del mismo y todas las etapas que se espera que superen, excepto que se sean exploradores de mitos como los Aprendices de Dioses, claro. Ah, y ya citado esto, este sería el 5) tipo, entrar en el reino de los mitos a lo loco. A ver que se encuentra, según los libros nada recomendable, pero de hecho sería lo más molón desde el punto de vista de juego :P

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