Je ne vais pas essayer de vous expliquer pourquoi ceci ou pourquoi cel�, mais peut-�tre que le point de vue de quelqu'un qui a pour l'instant renoncer � maitriser HW vous int�resserait. D'autant que je fais partie de ceux qui **d�laissent HW au profit d'Agone** ;-)
J'ai achet� Agone d�s sa sortie, j'ai vu les suppl�ments na�tre et j'ai m�me fini par particip� � sa cr�ation. J'ai pu m'approprier cet univers, et bien que je sois consciente de ses d�fauts j'arrive toujours � m'en sortir car je connais l'Harmonde.
J'ai ensuite voulu maitriser un autre univers histoire de varier, et j'ai
donc achet� HW, Glorantha, et l'�cran, suivi quelque temps apr�s des trois
num�ros des Erudits de l'Ambigu et de l'Arche d'Anaxial car j'esp�rais y
trouver des r�ponses.
Mais reprenons depuis le d�but : lecture d'HW et de Glorantha. Les r�gles
Waouh!!!! L'univers Waouh!!!! Bon cr�ation d'un premier personnage avec un
joueur : premier p�pin! Le joueur voulait cr�er un shaman � tendance
animale, et il me manquait tout un tas de donn�es... Pas grave, recherche
sur internet, achat des deux premiers num�ros du fanzine.
J'ai pu trouv� quelques donn�es, mais les Erudits de l'Ambigu me donnaient
une tribu pr�te � jouer... Sauf que... Il y avait tout un tas de renvoi vers
Storm tribe et Thunder Rebels (ceci n'est pas un reproche!!!! Juste une
constatation d�sagr�able). Je me suis aper�ue aussi que pour le shaman �
tendance animale, l'arche d'Anaxial serait bien... Bref je finis par acheter
le troisi�me num�ro des �rudits et l'arche d'anaxial...
Pour finir d��ue par ces constatations :
- les r�gles sont parties int�grantes de l'univers et vice-versa (Comment
�tre capable de dire ce que peut faire un dieu pour ces adeptes si on ne
connait pas le dieu?).
- les descriptions qui sont donn�es permettent une bonne vue d'ensemble de
toutes les parties de l'univers, mais seulement �a... Je ne suis pas capable
de dire que je connais ne serait-ce que *bien* une r�gion. Trop de donn�es
sur tout et pas assez sur une seule zone pour la rendre facilement jouable
par des n�ophytes.
- Trop de choses semblent se trouver ailleurs: Storm Tribe, Thunder Rebels,
des suppl�ments Runequest, Internet, etc...
Glorantha est trop grand et a un trop grand passif, et les livres de base
HW/Glorantha ne sont pas �crits - � mon avis - pour des n�ophytes mais pour
des joueurs qui passent de Runequest � HW. Je pense que Runequest �tait
peut-�tre plus accessible car les r�gles �taient moins impliqu�es avec
l'univers (peut-�tre? Je ne connais pas Runequest). Je n'ai pas le temps de
tout appr�hender juste pour une *premi�re partie* sur laquelle on jugera si
on continuera ce jeu ou pas.
Ce ne sont pas les r�gles qui me rebutent, mais l'univers! Je sais qu'il
faut que je me fasse MA Glorantha... Mais je trouve que me faire ma propre
vision de Glorantha me demande beaucoup trop de travail par rapport �
l'int�r�t que je porte � l'univers. Le suppl�ment Glorantha me fait trop
l'effet d'�tre �crit pour des connaisseurs.
Bref les livres de bases devraient permettre de jouer sans passer trop de
temps � comprendre l'univers, et ce n'est pas le cas de HW. De plus je ne
suis pas s�re que si les autres suppl�ments avaient �t� traduits en fran�ais
cela aurait �t� suffisant pour me convaincre de faire jouer dans cet
univers.
Ceci n'est que l'avis d'une n�ophyte qui appr�cie cet univers, mais probablement pas suffisament!
Mopi
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