RE : pour l'honneur ! et pour Humakt :-)

Auteur: ElricIII <elriciii_at_...>
Date: Tue, 16 Dec 2003 14:27:01 +0100


Bravo au canard.

Tout d'abord désolé, je "stagne" toujours à Runequest dc je ne connais rien des développements ds HW et HQ.

Je suis aussi d'accord avec cette notion de l'honneur des humaktis. Pour développer ce que dit philippe, ce qui serait interdit, ce serait de ne pas donner un duel honorable si l'humakti s'est engagé à le faire. Je vois la rune vérité d'humakt comme un respect de la parole donnée plus que comme un comportement au combat jugé comme "honorable" (pas d'embuscade par ex.) ; le sort divin (RQ) "Serment" illustre tout à fait cet aspect de la religion d'humakt. Cette rune de vérité représente peut-être aussi la destinée "inébranlable" (voir ci-dessous).

La définition d'humakt donnée dans les "dieux de Glorantha" me semble très adaptée : "Humakt est la mort. Il est la destinée inébranlable de toutes les créatures vivantes, qu'elles soient mortelles ou divines". L'introduction de cette notion de déterminisme peut parfois compliquer la tâche des joueurs d'ailleurs (en tant que PJ ou en tant que PNJ).

Avec tout ça... de nombreuses interpérations, visions et facettes du dieu et de ses adeptes existent...peut-être autant que de joueurs ?

Franck

-----Message d'origine-----
De : Lionel DUMONT [mailto:lordbo2003_at_...] Envoyé : vendredi 12 décembre 2003 10:45 À : Glorantha_VF_at_...
Objet : pour l'honneur ! et pour Humakt :-)

Tout à fait d'accord avec Philippe sur la notion d'honneur des Humaktis. L'idée qu'on s'en fait en général (type paladin, beurk) est complètement erronée.
D'ailleurs, et fort heureusement, il n'y a pas UNE SEULE manière de jouer un humakti. Des clichés types ? Le chasseur de morts-vivants complètement schizo (coupé des siens, et utilisant parfois des gens comme appâts à vampires), le thane d'armes d'un Clan (relativement sociable et bien intégré), le hors-la-loi (membre d'une équipe d'orlanthis rebelles), le chasseur de primes, etc.
Personnellement, au début, je jouais mon perso un peu comme le Lord of Mercy de Siobhan (BD la Complainte des Landes Perdues). Puis, bien sûr, il a évolué avec les épreuves et les rencontres ... Je schématise volontairement, et ne parle ici que des Sartarites. Tout ça pour dire que l'éventail est très large.  

Enfin, concernant les embuscades, s'il y a un gea à ce sujet ("interdiction de faire des embuscades" du culte du dieu de la Mort), cela montre bien que tous les Humaktis, loin s'en faut, ne s'en privent pas. C'est d'ailleurs une tactique culturelle sartarite/orlanthie ;-)  

       Sharn Kel, votre Epée d'Humakt  

PS : concernant la présence du Canard, il est vrai que c'est bizarre. Mais vu qu'il frappe dans le dos, qu'est-ce qui l'empêche de se déguiser, même a-posteriori ? ;-)

Philippe Sigaud <sigaud_at_...> wrote:
Pierre Chateil :

> > Tout à leur duel, les deux combattants n'ont pas remarqué
> > le discret Plume-Noire. L'Humakti s'est glissé derrière la guerrière
> > aux cimeterres. Sans un bruit, il bondit soudain sur la lunaire
> > et la transperce de part en part. Elle s'écroule, les yeux grands
> > ouverts, toute étonnée de mourir des mains d'un canard.
>
> assez peu honorable pour un humakti, tout de même...

Je m'attendais à ce genre de commentaires :) En fait, c'est un clin d'oeil au Retour du Roi où... non, je déconne.

Je sais que je bouscule l'idée bien ancrée que les humaktis sont de preux chevaliers, mais je m'aligne là dessus sur les explications de Thunder Rebels/Storm Tribe et de Greg Stafford (ces derniers mois) : l'honneur d'humakt n'est pas un esprit chevaleresque 'tirez mes premiers messieurs les anglais'. Son honneur c'est de respecter les serments jusqu'au bout, c'est de se serrer les coudes avec les camarades de combat.

Faire une embuscade n'est pas un souci. Ca l'est encore moins quand il s'agit de tuer une lunaire, qui n'est donc pas du clan et n'est donc pas concerné par les règles de l'honneur. Foutus lunaires ! :) Et un canard humakti a toutes les raisons de détester les lunaires.

Entre membres du clan : pas de crasse. Entre membre de la tribu : moins de crasse. Ailleurs : tout est libre.
Pour les humakti sans clan (qui ont coupé les liens), leur unité militaire fait office de clan.

C'est comme pour Issaries : interdiction de gruger les membres de son clan. Par contre en dehors du clan, ne leur faites jamais confiance, alors même que sa rune est 'échange honorable'.

Même chose enfin concernant la justice orlanthi : elle ne s'applique qu'entre membres d'une meme culture. Les lunaires ne sont pas dans le cadre d'action de la justuice orlanthie : tuer un lunaire n'est pas un crime, pas plus que tuer un praxien. Il y a eu des discussions assez poussées là-dessus sur le Glorantha Digest de ces dernières semaines.

En fait c'est marrant, si j'avais du faire un commentaire, ca aurait plutot été : d'où qu'il peut se déplacer comme ça sans encombre dans Bout du Monde, ce canard ? En fait, en tant que MJ, j'avais complètement oublié que les durulz sont hors-la-loi dans l'Empire.

      Philippe




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