RE: Commerce...

Auteur: Dr-fim <dr_fim_at_...>
Date: Sat, 6 Mar 2004 21:37:06 +0100


Oui, j'ai le probl�me...
En fait, mon probl�me est de donner une implication � ce joueur dans le groupe et � conserver une partie propre � son m�tier sans que cela d�bouche sur des parties en t�te � t�te... amener quelqu'un � c�der un bien
"critique" via une opposition dramatique, c'est bien, �� donne toute sa
splendeur au perso mais les autres joueurs sont assez passifs et bon je vais pas en mettre � tout les sc�narios non plus. Petit � petit le personnage devient le n�gociateur "g�n�ral" du groupe... m�me si c'est pas son but ni sa fonction premi�re.
Dans l'optique de garder un int�r�t pour un perso marchand, j'ai gard� un syst�me mon�taire "classique" de jeu de r�le, donc pas de score de richesse ou �quivalent. Il essaye d'aider la communaut� tant bien que mal. J'ai ins�r� un c�t� marchand � la campagne... les lunaires arrivent avec des prix moindres et des nouvelles denr�es... mes joueurs le voient comme une tentative de plus de s�duire les gens, mais j'ai l'intention de montrer que pas mal de marchands voient surtout Sartar comme un march� potentiel......de m�me je propose beaucoup "d'alliances " marchandes entre le joueur et ses
"coll�gues" lunaires, en lui faisant miroiter de gros avantages...
actuellement j'en suis l�, mais je ne sais pas encore o� tout �� va nous mener.
Une solution, non je n'en ai pas vraiment, mais ce que je fais satisfait pour l'instant en tout cas le joueur marchand, � long terme je crains quand m�me...

Dr-fim

-----Message d'origine-----
De : Asha [mailto:asha0030_at_...]
Envoy� : samedi 6 mars 2004 20:53
� : Glorantha_VF_at_...
Objet : Commerce...

Dans mon �quipe de joueur, l'un d'entre eux a choisi un marchand (Garzeen langue d'argent). Est ce que ce malheur est d�j� arriv� � un MJ/Narrateur sur cette liste ?
Comment g�rez vous le commerce ? Mon joueur n'est pas un capitaliste lunaire, p�tri de th�ories �conomistiques, mais un brave orlanthi qui veut utiliser le commerce pour d�velopper le bien etre et le confort de son clan, et favoriser les �changes avec les clans voisins. Mais m�me si il existe des comp�tences 'marchandages', 'baratiner', on voit mal comment les appliquer.
J'ai furet� la liste, et � part des remarques du style :"mais y'a pas que l'argent qui compte dans la vie", j'ai rien trouv� de concluant. Quelqu'un a-t-il une solution ???

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