Re: Magie Aeolienne

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 21 Jun 2005 08:59:07 +0200


Selon kzomil_at_...:

> Dans un e-mail dat� du 20/06/2005 16:19:55 Paris, Madrid (heure d'�t�),
> sigaud_at_... a �crit :
>
> > A noter que le chef est Saint Aeol et le Dieu Invisible (enfin, je crois),
> > pas
> > Saint Worlath.
> >
>
> L� encore les sources diff�rent : mais il faut sans doute y voir plut�t
> (comme toujours dans Glorantha) une multiplicit� d'interpr�tations possibles
> pour
> un m�me ph�nom�ne. J'ai ainsi lu un article de D. Hall et N. Brooke qui
> pr�tend
> que "Orlanth/Worlath et le Dieu Invisible ne font qu'un et il en a toujours
> �t� ainsi".

Ah, mais la ce sont des sources de fanzine. Ils sont d�crits dans HeroQuest et la version officielle est

(fouille HeroQuest Voices en ligne)

qu'ils ont un Cr�ateur, qu'Aeol est son proph�te/r�v�lateur et que Worlath est l'un des premiers paien converti, devenu Saint Worlath.

> Tout d�pend du point de vue o� l'on se place : pour les Malkioni
> non-h�r�tiques, Worlath n'est pas m�me un Saint : c'est un faux-dieu, un
> puissant sorcier
> � l'origine, qui ma�trisait l'�l�ment de l'air et s'emprisonna lui-m�me dans
> un tourbillon...

oui, tout � fait. La version Brithinie est que c'est l'un des 'fr�res' de Zzabur (enfin, une entit� de m�me nature que lui, une incarnation consciente d'une rune) et qu'il s'est emprisonn� dans l'adoration que lui rendait les hommes. Seul Zzabur est rest� pur, assistant m�prisant � la chute de Ehilm, Worlath, Magasta et les autres.

> Je ne sais pas si l'on peut parler d'Aeol comme d'un chef : ce n'est qu'un
> proph�te (un de +) qui, via l'enseignement de St Arkat, a donn� une nouvelle
> interpr�tation du Verbe divin et une nouvelle r�forme de la voie de Malkion.

C'est un proph�te, ou en tout cas celui qui a donn� la parole divine, sous la forme des Exemples de Kwaratch.
 J'ignore si Saint Arkat a eu son mot � dire ?

> > Ils en tirent une certaine
> > magie, d�form�e, qui refl�te encore les attributions des dieux d'origine.
> > Mais
> > (au moins dans la Glorantha officielle), elle est plus faible.
> >
>
> Tu confirmes donc mon intuition. Il est � supposer alors que les Aeoliens ne
> doivent pas faire de la thaumaturgie (sic.) une m�thode de pros�lytisme pour
> convertir les "pa�ens orlanthis" : car ceux-ci rigoleraient bien devant les
> d�monstrations de la puissance magique des pr�tres Aeoliens.

Je ne sais pas si un humain vivant dans glorantha verrait tant que cela la diff�rence. Mais en tout cas, ils ne mettent effectivement pas leur magie en avant. Ils pr�sentent plut�t leur 'technologie' mod�r�ment plus avanc�e, leur organisation sociale plus souple, leur �ducation plus r�partie, leur soci�t� plus paisible. Et ils pr�chent par l'exemple, sans pros�lytisme, en montrant � quel point servir le Cr�ateur selon la m�thode r�v�l�e par Saint A�ol fait d'eux des hommes et des femmes bons, honn�tes, humbles, travailleurs, et pr�ts � filer un coup de main et un peu de nourriture au pauvre cottar orlanthi. Vous viendrez bien nous rejoindre pour les hymnes du Jour Divin prochain ? Nous avons bati un petit sanctuaire sur la colline.

> C'est vrai que quand on s'osbstine � jouer RQ cela demande un grand travail
> d'adaptation. Mais parfois, on trouve des tr�sors : tu parles par exemple de
> Vinga, or ce culte est d�velopp� dans Tradetalk#5. En fait c'est un peu usant
> mais je trouve n�anmoins cela passionnant ce travail de synth�se entre les
> diff�rentes �ditions : la multiplicit� des points de vue (le synth�se cach�e
> sous
> une apparence d'incoh�rence) est embl�matique de l'essence de Glorantha aussi
> bien dans le monde lui-m�me o� �voluent nos PJs que chez ses auteurs
> co-cr�ateurs...

Ca tu le retrouves assez bien dans les parutions pour HQ, ce que regrettent justement les vieux grognards de RuneQuest (cf le Pdv de Mathias Twardowski dans le dernier Casus). Trop fouilli, on perd la clart� du Cults of Prax...

Ind�pendamment du syst�me, je conseille vraiment Thunder Rebels et Storm Tribe. HQ/HW est un syst�me assez l�ger, donc les suppl�ments contiennent surtout du background et peu de r�gles. En tant que tels, ils sont facilement r�utilisables pour RuneQuest.

  Philippe

Cette archive a été créée par hypermail