Re: Culte d'Orlanth et comportements inadaptés

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 15 Nov 2005 13:47:26 +0100


Selon syrugwill <Hducry_at_...>:

> Bonjour tous,
>
> je me pose la question de savoir quelles sont les cons�quences d'un
> comportement social inadapt� sur un adorateur d'Orlanth ! Ainsi, dans
> ma campagne, j'ai un roi tribal qui a tu� son fr�re pour devenir roi
> avant d'�craser les clans oppos�s � sa prise de pouvoir. Il s'impose
> donc par la force, tue un fr�re, actes hautements r�pr�hensibles du
> point de vue d'Orlanth.

Ah ben oui... Voir les l�gendes sur Mad King Malan ou Mad Blood Malan, le mauvais roi par excellence. Tu devrais trouver des choses sur Internet � ce sujet.

> Quelles vont �tre les cons�quences ? Des esprits de repr�sailles, une
> mal�diction sur la tribu, une coupure de la relation avec Orlanth et
> donc la perte de sa magie, ou juste un malus sur la magie ? Est-ce
> qu'il doit changer de culte, mais alors lequel ?

Si tu en as l'occasion, ach�te Thunder Rebels, qui d�taille tout cela. Mais tu as les bonnes id�es : oui, des esprits de repr�sailles frappent toute la tribu (enfin, plutot le clan en g�n�ral), Orlantha retire sa protection habituelle contre le chaos, ce qui fait que ce dernier peut s'infiltrer plus facilement. Et les pluies tarderont � venir, l'hiver sera plus long, etc. La magie d'orlanth correspondantes (pluie, etc) sera aussi plus difficile. Des divinations pourront indiquer qu'Orlanth (ou Ernalda) n'est pas content. Beaucoup de sacrifices indiqueront que qqn a commis un crime grave. Reste � trouver lequel (de qqn et lequel de crime). En attendant, tout adorateur d'Eurmal / Etranger / gars emmerdant / converti lunaire est une bonne cible pour des pogroms, �tre caillass�, pass� par les armes, noy� rituellement voire tout � la fois. Si ca continue, tu recommences.

Le roi doit-il changer de culte ? Hum. Normalement, un roi tribal ou clanique doit adorer Orlanth (les exceptions �tant Ernalda/Vinga pour les femmes, Elmal pour les hommes et , fort rarement, Humakt pour quiconque en a marre de la vie).
S'il change de culte, il ne peut plus, par d�finition des lois d'Orlanth, �tre chef de clan ou de tribu. Bien sur, un Mauvais Roi (tm) brise toutes les lois d'orlanth, donc il peut ajouter l'apostasie au meurtre. Mais AMA, c'est fort risqu�, il va avoir une rebellion arm� sur le dos.

> Ma crainte est que si les cons�quences pour ce genre d'actes sont trop
> fortes, alors qui oserait les commettre ? Ce qui entrainerait une
> limitation des possibilit�s de jeu... plus de lutte d'influence entre
> lignage au sein du clan, de ses rancoeurs qui se perp�tue pendant des
> g�n�rations et se r�veille parfois de fa�on violente, des personnages
> un peu corn�liens aux passions exacerb�es deviendrait une quasi
> impossibilit�...

La divination/sacrifice ne donne que le fait que le dieu est en col�re. Parfois, ca donne une cause g�n�rale : inceste, adult�re, meurtre secret, mais c'est rare. Et ca ne donne jamais la personne car les dieux n'arrivent pas � distinguer les mortels (sauf s'ils ont une relations tr�s tr�s tr�s forte avec eux).

Il y a donc de la place pour ins�rer dans cette structure un roi qui assassine secr�tement son fr�re, usurpe sa place sur le trone, inflige une mal�diction � son clan, fait accuser d'autres � sa place, et r�ussit � tenir un certain temps.

Notez que les lunaires offrent par la conversion aux Sept M�res une mani�re d'esquiver tout cela : la Lune prot�ge des esprits de r�pr�sailles et tout ceux qui se convertissent � la suite du roi �vitent aussi la mal�diction d'orlanth. Les lunaires fournissent leur propre magie de fertilit�, leur propre protection et une r�duction d'impots.
C'est pas tentant, ca ?

  Philippe

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