Re: Envoi groupé n° 1584

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 16 Dec 2005 14:39:19 +0100


Selon Gianni & Anna Vacca <giannieanna_at_...>:

> --- guillaumedepologne_at_... wrote:
>
>
> > Mais je maintiens que RQ dans Glorantha est un jeu
> > d'initi�s, et ce
> > pour trois raisons :
> > - RQ est un syst�me de jeu complexe qui peut rebuter
> > les joueurs
> > d�butants ou adeptes de syst�mes plus simples.
>
> Complexe ?
> O_O
> Y a pas plus simple que d'expliquer � un d�butant que
> 75% � l'�p�e signifie 75% de chances de toucher !

Je ne veux surtout pas provoquer une flamewar, mais juste pour te donner un autre point de vue de certains d�butants que j'ai vu jouer � RuneQuest :

"Y a pas plus simple que d'expliquer � un d�butant que 75% � l'�p�e signifie 75% de chances de toucher !" sauf qu'il y a aussi � expliquer les �checs critiques, les r�ussites sp�ciales et critiques, les tables de coups critiques, les diff�rences parades/esquive, la gestion de l'initiative, des points de vie (de corps ET de zone ), des points d'armure, des points de fatigue (� d�cocher chaque round), des zones touch�es/prot�g�es, des reculs, l'usure, des points de magie, des diff�rences entre les divers types de comp�tence, le fait qu'il y a ait des caracs et des comp�tences (et des jets sous caracs et caracs contre caracs, mais selon un principe diff�rent du comp contre comp) et des compteurs de points, sans compter l'exp�rience, les types de magie (avec les c�r�monies, la gestion de sorcellerie) etc.

Eh, moi je connais tout �a et ca peut bien rouler (un peu lourd, tr�s long, mais �a roule).
Mais comprends bien que par rapport � d'autres syst�mes, on n'en est pas exactement � un syst�me simple. Et je ne dis surtout PAS qu'HeroQuest est simple, m�me si on pourrait le d�crire aussi facilement que tu le faisais pour RQ.

Si tu restes au niveau : jet sous la comp�tence, c'est juste le BRP ou l'Appel de Cthulhu et OK.

Philippe

Cette archive a été créée par hypermail