Re : RE : Les RuneQuestiens sont vivants !

Auteur: Vladimir de Saint André <v_saintandre_at_...>
Date: Wed, 18 Oct 2006 16:15:29 +0000 (GMT)


Eric,

Tu utilises quelle édition de RQ? C'est simple, cinématique et efficace?  

Je peine à me mettre à HQ et je suis assez déboussolé par les règles. J'avoue que quand je rentre du taf à m'être pris la tête sur des pelletées de problèmes j'aspire à la simplicité. Je crains fortement que mes joueurs trouvent pénible tout apprentissage d'un système "révolutionnaire", et que si cela ne prend pas je vais encore me faire honnir.  

L'évocation de combats très longs me glace le sang car j'ai précédemment et longtemps maîtrisé à Rêve de Dragon (magnifique jeu au demeurant) où nous souffrions tous de la lourdeur du système. En admettant que chez HQ, ce problème puisse disparaître au bout de 5-6 séances, je ne suis pas sûr de vouloir prendre le risque car, vieux joueurs disposant de moins de temps aujourd'hui pour faire nos campagnes, nous sommes devenus très hostiles aux systèmes qui demandent du temps avant de satisfaire. Dans une séance en semaine de 3h30, on ne veut pas passer 2 heures à apprendre un système et ne laisser que 1h30 pour se familiariser avec un nouvel univers. Le temps, nous en avons malheureusement peu, alors on essaie de se shooter à l'ambiance et au role play avant tout.  

Merci,

Vlad

J'ai un peu joué à HeroQuest et je n'ai pas du tout aimé le système, même si je lui trouve des qualités au niveau de la narration et du roleplay... Mais rien qui ne soit possible également avec RQ ! De plus, HQ réussit ce tour de force d'être un système très peu simulationniste dans lequel le moindre combat dure deux heures, rien qu'avec le calcul des différents bonus auxquels on a droit...

  heu......................

j'ai joue a heroquest et effectivement c'est un systeme non simulationiste mais narratif donc tu decris ta course d'action ety de celle ci se deduit tes bonus qui sont ensuite accepte refuse par le mj et ca prend guere plus de deux a trois minute dont 90% de role playing    

  je crois que peut etre le bleme vient que tu / ou ton mj a eu une approche simulationiste d'un systeme tres narratif   

guillaumedepologne <guillaumedepologne_at_...> a écrit :      



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