Re: Les RuneQuestiens sont vivants !

Auteur: Fabrice Merienne <fabrice.merienne_at_...>
Date: Wed, 18 Oct 2006 18:46:06 +0200


guillaumedepologne wrote:
> HQ r�ussit ce tour de force d'�tre un syst�me tr�s peu
> simulationniste dans lequel le moindre combat dure deux heures, rien
> qu'avec le calcul des diff�rents bonus auxquels on a droit...
Euh, faut pas exag�rer. Avec la r�gle de l'augmentation automatique, la limitation du nombre d'augmentations magiques et un peu de bon sens, le calcul des bonus est super rapide. Et le syst�me des mises permet de r�gler un combat en deux temps trois mouvements (en misant gros par exemple...)

J'ai longtemps men� � RQ avant de passer � HQ et je n'envisage pas de faire machine arri�re. Contrairement � RQ, HQ permet de g�rer les confrontations entre personnages de haut niveau. Avec RQ, le combat entre deux seigneurs runiques bard�s de sorts, d'enchantements et d'armures risque de prendre un certain temps...

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