Re: Re : Re : Re : RE : Les RuneQuestiens sont vivants !

Auteur: Fabrice Merienne <fabrice.merienne_at_...>
Date: Sat, 21 Oct 2006 01:42:02 +0200


Vladimir de Saint Andr� wrote:
> Cool, merci! Pour ma part je pr�f�rerai jouer du c�t� des lunars, plus
> fun � mon avis, et puis je ne suis pas tr�s � l'aise avec l'id�e de
> r�sistance � la gaulloise au m�chant envahisseur, �a me para�t braquer
> le jeu dans une position excessivement manich�enne. Question de go�t.
>

Arf! Je te comprend tr�s bien. Un de mes joueurs ne cesse de pester contre le fait qu'il soit oblig� d'interpr�ter un bigot intol�rant et x�nophobe luttant contre des civilis�s. Dans ma campagne, je ne me prive d'ailleurs pas de montrer les cot�s les plus sombres de ceux qui luttent contre les lunaires. Globalement, j'essaie de montrer la grande vari�t� de gens et de coutumes qui existe dans les deux camps.

> Et un bouquin d'inspi pour les lunars et leurs aventures?
>

Je ne sais pas trop, y'a rien dans mes lectures qui conviendrait.

Si je menais une campagne lunaire, j'imagine que �a se passerai ainsi : les pjs seraient d'origines tres diverses et ils travailleraient pour une sorte de service sp�cial de l'empire. Le coeur de la campagne serait constitu� de missions pour ce service sp�cial. Ils devraient r�gler diff�rents probl�mes au sein des nombreux peuples qui composent l'empire : enqu�tes criminelles bizarres, probl�mes entre peuples, lutte contre diverses factions s�ditieuses, sectes, mouvements s�paratistes, manifestations chaotiques incontrol�es ou d�viances de la voie lunaire et j'en passe... Je pense que les barbares qui troublent les fronti�res (Pentiens et Orlanthi de tous poils...) n'apparaitraient que dans quelques rares sc�nars o� les pjs seraient envoy�s en mission au loin. Bon, voil� ou me m�nent mes cogitations sur le sujet, c'est un peu brouillon et en vrac, mais bon, je ne m�ne pas de campagne lunaire, moi. :)

> Milles merci,
>
> Vlad(ius)

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