----Mensaje original----De: gilen1977_at_...: 03/12/2010 9:30Para: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>Asunto: RE: [RQ] ¿Coincide alguien con mis impresiones? Claro que Imperator dice que el sólo reacciona a lo que deciden los pjs. Él dice que el no pone encuentros. Son los pjs los que lo buscan. A mi me parece un mundo algo inverosimil que los pnjs sufran de esa pasividad. Sólo se activan cuando un pj pasa cerca de ellos (exagero mucho)..
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Eso es lo que no me creo, que Imperator sea tan aséptico e imparcial como pregona. Que no cree en sus partidas una mínima trama que los PJs puedan seguir (o no, según decidan), que no cree PNJs importantes en esa trama que usar como gancho o lo que sea y que no los use para desarrollar la trama, tomando a veces decisiones arbitrarias en lugar de hacerlo todo con los dados.
Por poner un ejemplo de decisión arbitraria de master: un personaje se infiltra en la casa del malo, el malo entra y al jugador se le ocurre una buena idea para que su personaje se esconda, se hace la tirada y le sale bien (por cierto las tiradas de esconder las hago yo como master para que no tengan una idea clara de lo bien escondidos que están) y luego como master puedes tomar la decisión arbitraria de que el malo no sospeche nada y no se ponga a buscar a ver si lo encuentra o que sospeche algo y hacer entonces esa tirada de buscar del malo. El master aquí tiene que sopesar la situación y decidir qué es lo mejor en este caso. Primero y más importante, ¿hay indicios que puedan llevar a pensar al malo que alguien ha estado por ahí?, y segundo, si se hace la tirada y el malo lo encuentra la historia se desarrollará de una forma y si no lo encuentra se desarrollará de otra, ¿cómo creo como master (y por tanto con visión de conjunto de la aventura) que la aventura va a ser mejor?.
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