La capacite fumee

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 16 Oct 2001 23:22:06 +0200


St�phane Fran�ois :
> > Changer de capacit� va lui "consommer" une action, pendant laquelle
> il ne
> > peut que se d�fendre de l'assaut de son adversaire (donc nouvelle
> perte de
> > PA).

CARLOSSACRE_at_... :
> Tiens ! Quelque chose m'a �chapp� dans les r�gles HW ? Il faut passer
> un �change avant de changer de capacit� ? C'est �crit o� ca ?

HW p. 120 : "Changer de Capacite". Derniere phrase : "Dans certaines circonstances, votre Narrateur peut decider qu'il faut passer une action a part pour changer de capacite - par exemple, quand il s'agit de changer d'arme ou d'utiliser de l'equipement".

Voire aussi "Les actions a part", pp. 120-121. On peut te demander un jet simple pour reussir une action a cote. Et ca peut te 'consommer' ton tour.  

>
> > C'est aussi au MJ d'�viter les aberrations. M�me "Coutumes
> H�ortiennes" �
> > 10M5 ne permettra pas de sortir "Au fond, Delecti est un type bien"
> sans se
> > faire lyncher !
>
> C'est vrai, mais un type avec 10M5 en coutumes h�ortiennes ne
> prononcera pas cette phrase (contrairement � un type avec 6 en
> coutumes h�ortiennes).

Oh oui !

Mais je me demande... Un type avec 10M5 en coutumes heortiennes peut par contre user son auditoire, citer des antecedents (orlanth et les dragons, la ruse pour survivre), insister, insister et insister encore et tellement bien mettre en avant des comportements similaires chez des heros orlanthi reconnus (Arkat ? Alakoring ?) qu'a la fin, apres des mois d'efforts aupres du chef, celui-ci peut admettre que Delecti est un type bien.

Mais bien sur, qqn avec 10M5 en coutumes sera tellement integriste qu'il ne fera jamais une chose pareille.

Philippe

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