Otro punto con chicha, y que seguro que interesa a algún colistero,
(sobretodo allá por las tierras del Pilar...)
el el de los Loskalmicos (lo prometido en BZN-KDD es deuda...)
Como los habeis enfocado vosotros?
Yo personalmente opino que tiene gracia darles un toque de
"superpotencia" de la zona con una politica descaradamente
militarista-expansionista que no le hará ninguna gracia a sus
vecinos... Es una sociedad muy "concienciada" en el sentido de
que "el estado está por encima de las libertades personales"
muy en la onda de regimenes autoritarios que todos conocemos...
Así le das un toque oscuro a un reino idealista que puede ser
muy bonito para los de dentro (aunque tendrá opiniones) pero
que puede resultar amenazador para otros pueblos...
(Conste que a mi personalmente me encanta, me gusta tanto que
aunque no haya motivos para suponerlo a partir de su descripción
me gusta plantearlo como uno de los pocos "modelos malkionitas"
en los que no hay diferencias entre sexos, no hay machismo en
el acceso a castas y profesiones... irreal pero es fantasia!)
Lo de las castas hrestolis es otro problema, porque tal como lo presenta en el libro de Dioses no hay mucha variedad: o empiezas como granjero civilizado o nunca progresarás de casta en la meritocracia (con un requisito de 60% en Con. Vegetal)... Bueno, yo opino que no hay que tomarselo tan al pié de la letra y que lo que intenta decir es que cuando ya eres bueno en tu profesión (dos habilidades >60%) es cuando se te reconoce como un "Caballero" que equivale a un "ciudadano" de pleno derecho:
Cualquier habilidad profesional sirve para eso (desde Con. Vegetal y una Fabricación hasta cuanquer otro par de habilidades...) y el paso a la casta de los "Caballeros" no implica que tomes las armas y vayas al ejercito (aunque un estado tan militarista tiene un ENORME ejercito siempre en maniobras) sino que eres reconocido como deciamos como un "ciudadano" respetable... aunque seas un alfarero, un carpintero o un posadero... y por supuesto un campesino, aunque posiblemente la "progresión social" haga que ahora seas una especie de "capatáz" que toma las decisones en la granja.
El paso a la Casta de los Magos, que permite aprender todas las
habilidades de hechicería (no se manejarme con las Reglas de Sandy
Petersen pero supongo que será poder empezar a coger votos...)
implicaría algo así como irse a un monasterio durante algunos
años
(RETITRARSE a un monasterio, en el más puro estilo medieval, cuando
sienten la llamada religiosa... dejando a trás esposa, familia y
TODA actividad sexual, al menos durante su pertenencia a esta Casta
de los Magos, hasta que progresen a la de los Señores...)
Obviamente no todo el mundo que llegue a 90% en tres habilidades
(de nuevo cualquier habilidad, militar o civil...) elegirá dejar
a su señora esposa (o a su marido si esto es igualitario) y tirar
para un monasterio en lo alto del monte para encerrarse en una
celda a rezar al Dios Invisible y estudiar viejos tratados de magia.
De hecho yo diría que la mayoría de los loskálmicos decide
quedarse
en la Casta de los Caballeros toda la vida (se está mejor!)
Entonces los pertenecientes a la Casta de los Magos son los que
realizan para los hrestolis, como sus equivalentes hacen para los
demás malkinitas (desde rokaris a boristas o galvostis) las
funciones
sacerdotales y las ceremonias religiosas (supongo que entre retiro
espiritual y estudio intensivo de los grimorios mágicos...)
Recordad que cuando un hrestoli llega a la Casta de los Magos tiene
ya bastante edad (mucho 90%) y ni remota idea de magia comparado
con cualguier Aprendiz de Hechiceria de cualquier otro origen...
Y como no es cuestión de que los Adeptos hrestolis sean peores
magos
que cualquier otro hechicero, yo les aplico (reglas RQB-RQA) la
profesión de los Zzabur brithinos que salia en Genertela...
Se supone que equivale a una dedicación mágica absoluta unos
pocos
años -no tan "pocos" para los brithinos- y de paso utilizo una
profesión que no se usaba nunca, no?
Y bueno, por último está la Casta de los Señores, los
gobernantes,
que equivale a convertirse en Adepto (Crear un Familiar es opcional)
y que a diferencia de los demás malkionitas para mi supone el poder
abandonar el retiro en el monasterio y volver a la vida mundana
pues deberán ser capaces de gobernar su poderoso reino, ya que han
demostrado ser los más capaces, y la meritocracia hrestoli es
precisamente "el gobierno de los mejores"...
Si hicieramos que mantuviesen su condición de monjes y su voto de
castidad, el dar el paso a Casta de los Magos era el abandono total
y definitivo de la familia... y es demasiado grave, no?
De esta forma es solo una estapa, al recibir la "llamada religiosa"
que se supera al acceder a la casta superior de la meritocracia.
(En terminos de juego puede ser MUY divertido ver que un "pequeño"
retiro al monasterio de 7 u 8 años no hará mucha gracia a la
pareja)
Pues ya me direis que opinais de esto también. Me lo he currado bastante porque sale bastante en mis partidas, y ya sabeis, así se ve de que pié cojeas...
Nos vemos.
Paco.
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