Re: RE: Sobre piratas y otras hierbas...

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Fecha: Mon, 05 Nov 2001 20:45:49 +0000

    Saludos honorable "comerciante", me estoy planteando (a partir del pr�ximo verano, cuando tenga algo de tiempo), crear algunas comunidades de "librecomerciantes", lease piratas, corsarios, etc..

    Por este motivo, estaba interesado en encotnrar datos, m�s o menos precisos, sobre las flotas piratas existentes en Glorantha, (los piratas de las Islas Yggs, los Vadelis, etc..)

    El problema para m�, es que me gusta la precisi�n, y no deseo hacer unas agrupaciones piratas demasiado desproporcionadas, est� claro no puede funcionar una flota pirata si no hay objetivos...

    La idea ser�a organizar algo as� como la Isla de Tortuga, barcos disponibles habitualmente, de forma extraordinaria, poblaci�n de la isla, disponibilidad de marinos, para los barcos apresados.... poblaci�n "civil", enemigos (o blancos) en la zona, etc... me estoy planteando donde situarlos, aunque me parece que lo mejor ser�a una zona despoblada de la Isla de los Grifos, y el problema es �donde pongo la isla que no desorganice las situaciones pol�ticas de Glorantha?, tambien me planteo la posibilidad de dibujar una isla, y situarla, pero me encuentro con el problema anterior, �donde ponerla?.

    Si alguien tiene datos sobre grupos piratas/corsarios/bucaneros de cualquier cultura de glorantha ser�n bienvenidos.

    Se aceptan ideas de todos los miembros de la lista. si consigo acabar el documento me comprometo a mandarlo a la lista, o a la p�gina de alguno de los miembros para su exposici�n (supongo que FER estar�a encantado, �verdad?)

>
>
> Pues nunca lo hab�a pensado, pero creo que la �nica referencia
> es el Genertela, y no aparece ning�n dato al respecto...
>
> As� en plan suposici�n improvisada, yo dir�a que deber�a haber
> un reducido n�mero en cada colonia portuaria, entre unos pocos
> cientos y tres o cuatro mil, pues si fueran m�s numerosos ya
> aparecer�an problemas pol�ticos, la comunidad anfitriona se
> sentir�a amenazada por la disensi�n cultural y sobretodo la
> relgiosa (que una gente que no respeta los d�as sagrados...)
>
> Suponiendo que habr� tal vez unas 50 ciudades portuarias con
> su colonia vadelina, esto nos dar�a cerca de 40000 vadelinos
> en el mundo, m�s algunos miles m�s dispersos en sus bases de
> Jrustela o las Islas de los Tres Pasos (que comparten con los
> piratas de las Islas Yggs comandados por Harrek el Berserk).
> Y tal vez sea incluso un n�mero exagerado...
>

    ï¿½te has planteado donde estar�an situadas esas ciudades? (mas o menos...)

>
> En las Vadelis Rojas y las Nuevas Vadelis Rojas puede haber
> alg�n vestigio de su civilizaci�n, pero no creo que sea gran
> cosa, y casi las imagino como islotes semides�rticos, como
> mucho con alg�n refugio de piratas...
>

    ï¿½donde?

>
> En cuanto a la proporci�n de vadelis marrones y rojos...
> M�s de lo mismo, el �nico dato es la tabla de profesi�n del
> genertela (que es m�s bien pobre) pero podemos tomar de ah�
> que aproximadamente el 30% de la poblaci�n (27% en el libro)
> ser�n vadelis rojos, y el resto marrones. Viven en com�n,
> completamente mezclados, pero la subcultura de los vadelis
> rojos los hace mucho m�s favorables a una vida desenfrenada
> y violenta, de piratas o mercenarios. Nacen en una relativa
> marginalidad (los ricos mercaderes son marrones, ellos est�n
> entre los marinos y los sirvientes, entre ladrones y mendigos)
> pero por su tono de piel se creen herederos de una tradici�n
> de gentes indomables que se ganan la vida con su temeridad,
> en lugar de servir a los dem�s e inclinarse ante un amo.
> En el fondo son casi iguales (+1 TAM y el color de piel)
> pero cuando te empiezas a creer las batallitas... ;)
>
> > NAHAR, (hoy con tendencias piratas, bucaneras, filibusteras...)
> Je, cada vez somos m�s!
>
> Nos vemos.
> El vadelino.
>
> PD: Sobre los barcos. Que me olvidaba!
> Hace poco modifiqu� un poco el documento sobre vadelinos del Files
> incluyendo un par de tipos de barcos vadelis, los Jabeques y las
> Faluchas, sacados directamente del siglo XV pero sin ca�ones.
> Explico un poco m�s de como los adaptar�a en ese documento.
>
> Cuantificar la flota vadelina puede parecer un trabajo imposible.
> Y casi me hace m�s gracia que siga as�... Da libertad al Master
> y no concreta la amenaza que se cierne sobre los mares... ;)))
> (en el fondo construir una flota es cosa de pocos a�os, en una
> d�cada puedes haber construido una de la nada. Lo dif�cil es
> encontrar buenos artesanos, con un buen nivel tecnol�gico, y los
> marinos con experiencia para manejarla... y de eso los vadelis
> tienen m�s que de sobras, puedes asegurarlo!!!)
>
> �AL ABORDAJE!!!
    No planteo crear una flota completa, sino cuantificar (aproximadamente) la existente, (tanto pirata [digo "librecomerciante"], como mercante [y reutilizable...:-)])

    NAHAR, aspirante a capitan Bucanero, por los hermanos de la costa, "Ron, ron, ron la botella de ron..."

    P.D. �Alguien tiene escaneado el mapa de "la isla del Tesoro" de Stevenson?, mi versi�n no tiene ning�n mapa dibujado...

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