Tercer tiempo

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Fecha: Mon, 26 Nov 2001 09:46:28 +0000


Quer�a comentaros este tema para ver si vosotros tambi�n lo utiliz�is o no y como.

Para nosotros el tercer tiempo es el post-partida, el comentario sobre ella, la charla relajada o no, sobre lo que acabamos de jugar. Se esquematiza de esta manera, cada jugador habla de su personaje de como lo ha llevado, de si ha tenido oportunidades de darle el rol que �l deseaba, de su evoluci�n, etc. Despu�s habla de los pj�s de los dem�s, los mismos temas, todo lo que le haya llamado la atenci�n. Y por �ltimo habla de la partida y del master.

Una vez todos los jugadores han hablado, el master habla tambi�n de cada uno de ellos, de la partida y de si mismo como master.

Con esta manera de charlar de la partida tan estructurada nos dimos cuenta de que antes aunque hablabamos de las partidas nos pasaban algunas cosas. Primero que los jugadores no se fijaban en los otros jugadores y se centraban solo en si mismos, que muchas cosas se olvidaban o no se hablaban despu�s por no ofender a otros jugadores, etc.

Sin embargo desde que hemos instaurado el tercer tiempo oficial, todo el mundo intenta cuidar el rol del personaje (nadie quiere que al final le digan que parece estar jugando a un videojuego), se fija m�s en las acciones de otros jugadores, en la ambientaci�n, en la manera de dirijir. Y sobre todo se reciben cr�ticas y halagos, al final un poco de feedback para poder aprender de defectos y virtudes.

Bueno, no me enrollo m�s, contadme como hac�is vosotros este tema a ver si podemos mejorar nuestra manera de hacerlo.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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